今天想跟大家唠唠我玩《活体脑细胞》这个游戏的经历。当初听朋友说这游戏挺特别的,有点吓人,还挺烧脑,我就好奇找来玩玩看。
刚开始嘛就是一段剧情,讲的是主角西蒙出了个车祸,脑子受了伤,日子过得挺惨淡的。然后为了治病,他就去参加了一个挺简陋的脑部扫描实验。我当时玩到这里,感觉就是个普通的开头,有点悬疑,但也没太往心里去,就是跟着任务走,熟悉一下操作。
关键是,扫描完之后,眼前一黑,再醒过来,我靠,画风完全变了!根本不是原来的地方了,周围黑漆漆的,到处都是金属管道和破败的设备,还有水声,感觉像是在一个水底下破基地里。当时我就懵了,这是啥情况?刚刚不是在诊所做扫描吗?
然后就开始了我的海底探索之旅。这游戏气氛做得是真绝了,那种幽闭、黑暗、潮湿的感觉扑面而来。周围时不时传来奇怪的响动,还有些像机器人又像怪物的玩意儿在晃悠,贼吓人。我大部分时间都是在摸索,找路,躲着那些玩意儿。经常是心惊胆战地开个门,或者蹑手蹑脚地通过一个区域。
摸索与发现
我在这个鬼地方到处乱转,收集一些零碎的信息,比如电脑里的邮件、录音什么的。慢慢地,我才搞明白,时间已经过去快一百年了,我操作的这个西蒙,是当年那个脑部扫描数据的复制品,被一个叫 WAU 的人工智能给激活了,放在了一个机器人的身体里。我勒个去,知道真相的时候,我整个人都不好了。那我到底是谁?原来的西蒙早就死了!这种感觉挺难受的。
后来我遇到了一个叫凯瑟琳的家伙,她也是个意识被上传到机器里的“人”。她告诉了我更多关于这个海底基地 PATHOS-II 的事情,还有那个“方舟计划”。原来,地球被彗星撞了,地面上的人类基本都完蛋了,基地里这帮幸存者就想把自己的意识扫描下来,存到一个叫“方舟”的虚拟世界里,然后发射到太空去,算是人类文明的火种。
于是我和凯瑟琳的目标就明确了:找到方舟,然后把它发射出去。
执行“方舟计划”
接下来就是一路闯关了。我们要去不同的区域,找零件,修设备,还要不停地对付 WAU 制造出来的各种怪物。这 WAU 本意可能是好的,想“保护”人类,但它的方式太扭曲了,把人弄得人不像人鬼不像鬼的。
- 过程挺折腾的:经常需要解谜,比如找密码、恢复电力、操作一些复杂的机器。
- 心理压力巨大:每次要复制意识到新的身体里时,都特别纠结。因为复制完成后,原来的那个“我”就被留下了,等于是亲手“杀死”了上一个自己。这设定真是绝了,玩得我心里毛毛的。
- 躲避怪物:游戏里很多怪物是打不过的,只能靠躲、靠绕路,那种紧张感一直都在。
最让我印象深刻的,是准备发射方舟的时候。我和凯瑟琳把我们的意识都上传到了方舟里,然后我负责按下发射按钮。我以为发射成功后,我这个机器身体里的意识也能跟着一起进入方舟,结果?
屏幕一黑,再亮起来,我还在那个破败的控制室里,凯瑟琳的声音告诉我,我们成功了,方舟发射了,但我们俩,被留在了海底。那一刻,真的是又愤怒又绝望。辛辛苦苦忙活了半天,结果是为别人做了嫁衣,自己还是被困在这个鬼地方等死。
玩完之后,我缓了好久。这游戏不光是吓人,更多的是让人思考。到底什么是“活着”?意识复制出来的还算是“我”吗?结局虽然有点丧,但整个过程的体验确实非常独特和深刻。算是一次挺特别的实践记录。
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