哪些职业有多重射击?选对职业输出翻倍!

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今天下午琢磨着得练练手了,老感觉我那个远程角色在处理一群目标的时候有点吃力,特别是用那个一次打好几个的技能,感觉效率不高,有点浪费资源,所以决定专门花点时间琢磨琢磨。

准备阶段

我先是上线,直接传送到了平时常去的那个练习场。那里靶子多,而且排列方式也适合模拟实战中遇到多个敌人的情况。我打开技能面板,又仔细瞅了瞅那个技能的说明,主要是看看它的消耗、冷却时间还有具体的作用范围,心里先大概有个数。

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我检查了一下自己的装备和天赋,确保没有啥特殊状态影响测试。我想要的是一个比较纯粹的练习环境,这样才能看清楚技能本身的效果和我的操作问题。

开始实践

第一步,我就站在原地,对着面前一排靶子试射。

  • 对着三个靠得比较近的靶子来了一下,看看伤害数字和覆盖范围。感觉还行,都能打到。
  • 然后我试着瞄准五个靶子,稍微远一点的。这回就有点偏差了,最边上的两个靶子好像没打中,或者伤害低了不少。
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  • 我注意到能量消耗挺明显的,连着放个三四次就有点接不上了。看来不能无脑连发。

第二步,我开始尝试移动中施放。

这个就难多了。一边跑位一边要找准时机和角度对着目标堆射击,很容易打空或者只命中一两个。试了好几次,感觉身体的朝向和射击角度特别重要,需要在移动停顿的那个瞬间快速调整好再射出去。这个得大量练习形成肌肉记忆才行。

第三步,我开始琢磨怎么把它塞进我的输出循环里。

光用这一个技能肯定不行。我就试着先用单体技能打掉一个血多的目标,然后看到一群残血的小目标聚在一起时,迅速切换用这个多重打击的技能来收尾。或者是在需要爆发性群体伤害的时候,先开个增伤的小技能,再接这个多重打击,效果确实猛一些。

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练习中的发现

练着练着,我发现几个小窍门:

  • 提前预判站位: 在敌人还没完全聚拢的时候,我就得开始调整自己的位置,保证它们进入我这个技能的最佳射程和扇形范围。
  • 控制能量/蓝耗: 不能好了就用,得看情况。如果接下来有更重要的单体输出或者需要留能量保命,那这个技能就得省着用。得学会在关键时候用,打出最大价值。
  • 配合控制技能: 如果有能把怪聚拢或者定身的技能,先用那个,再接多重打击,效果拔群。这样能确保大部分伤害都打到目标身上。
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实践结束

练了差不多一个多小时,感觉顺手多了。虽然离大神还有十万八千里,但至少现在用起来心里有谱了,知道大概在什么距离、什么时机用效果最能量控制也比之前强点儿了。对着练习靶是这样,回头还得去实战里多试试,毕竟打活物和打靶子还是有区别的。今天的练习还是挺有收获的,感觉没白费功夫。

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