说到星露谷,我这可有的聊了。刚开始嘛就是整那个角色,捏个小人儿,然后选农场。当时看了一圈,啥标准农场、森林农场、山顶农场的,听人劝,吃饱饭,我就选了个最普通的标准农场,说是新手友地也大,适合我这种刚摸索的。
初到农场,百废待兴
进去一看,好家伙,我那农场简直就是一片荒地,杂草比人高,石头木头到处都是。二话不说,拿起爷爷留下的那几件破烂工具——斧头、锄头、十字镐、镰刀、还有个小喷壶,就开始吭哧吭哧地干。先用镰刀割草,清出一小片空地。然后用斧头砍树,那些木头可是宝贝,后面做箱子、修东西都得用。再用十字镐敲石头,石头也一样重要。
清出来空地后,就用锄头开始翻地。刚开始体力真不禁用,锄几下地,砍几棵树,体力条那玩意儿掉得贼快,角色就开始喘大气了。背包也小得可怜,捡点东西就满了,逼得我赶紧用50个木头做了个木箱,放在屋子旁边,不然东西都没地儿放。那时候真是,每天天一亮就出门干活,干到体力不支,或者天黑就回家睡觉。
摸索赚钱,熟悉小镇
钱这东西,真是愁人。一开始就靠卖点野外捡的葱、辣根,或者钓几条不值钱的鱼。后来在皮埃尔的杂货店买了点防风草种子,种下去,每天用小喷壶浇水,盼着它们长大。那个时候,真是体会到了啥叫“面朝黄土背朝天”。等作物熟了,收割了往出货箱一扔,第二天早上看到钱进账了,那叫一个开心!
对了,那个电视机每天得瞅瞅,能学到不少东西,天气预报、生活小技巧啥的,挺管用。尤其是那个“草原冒险王”的节目,偶尔还能学到点战斗技巧,虽然我初期基本不去矿洞深处。
慢慢熟悉了鹈鹕镇,知道去哪里买东西,去哪里找人。比如,要升级工具了,就得攒够矿石和钱去找铁匠克林特。想钓鱼了,就去海边或者河边甩杆子,虽然一开始老是钓不上来,那鱼跟抽了筋似的。后来慢慢找到感觉了,也能钓点值钱的。
下矿探险与社交尝试
地里的活儿干得差不多了,或者下雨天不用浇水了,我就会背上十字镐去矿洞。那里面黑咕隆咚的,还有史莱姆啥的怪物。刚开始挺怵的,后来发现打死它们也掉东西,还能挖到铜矿、铁矿,这些都是升级工具和制作东西的好材料。一层一层往下打,感觉自己跟个探险家似的。
镇上那些个NPC,一开始都不熟。后来没事儿就跟他们聊聊天,送点他们喜欢的东西——这玩意儿还得自己摸索,送错了人家还不高兴。比如我发现艾米丽喜欢宝石,山姆喜欢披萨。好感度高了,他们还会给我寄点小礼物,或者触发点小剧情,挺有意思的。那个公告栏也得常看,上面经常有村民的求助任务,完成了能给点钱或者提升好感度。
农场发展与生活改善
慢慢地,钱也多了,工具也升级了,就开始琢磨着扩建农场。先去罗宾的木匠铺升级了房子,多了个厨房,能自己做饭了,做出来的东西能恢复体力和加buff,比干啃野果强多了。然后攒钱盖了个鸡舍,买了鸡,每天早上起来,先去摸摸鸡,收个鸡蛋。后来又盖了牛棚,养了牛,能挤牛奶了。看着农场里的动物越来越多,地里的作物一片片,那感觉,啧啧,真有点田园牧歌的意思了。
后面就开始搞农场布局了,这玩意儿可有的折腾。怎么摆洒水器能覆盖更多作物,怎么规划种植区、养殖区、酿酒区,怎么让农场又好看又实用,能研究好久。还有那个社区中心,一开始破破烂烂的,我就一点点收集各种作物、鱼、矿石啥的,去完成那些收集包,看着它一个房间一个房间地恢复原样,那成就感,真不是盖的。
我还记得第一年春季节日的那个复活节找彩蛋,手忙脚乱的,也没赢过阿比盖尔。还有夏天的花舞节,想邀请个舞伴还被拒绝了,哈哈,挺真实的。
持续经营与享受田园
现在嘛我的农场已经挺像样了。各种自动化的东西也慢慢弄起来了,比如铱制洒水器,省了我不少浇水的时间。也开始酿酒、做奶酪、腌菜这些加工品,利润更高。偶尔还会去沙漠矿洞挑战一下,或者去姜岛探探险。钱不再是最大的问题,更多的是享受这种经营和创造的乐趣。
星露谷这游戏,一开始就是埋头苦干,清理、种植、挖矿、赚钱。慢慢地,你会发现能做的事情越来越多,认识的人也越来越多。从一个啥也没有的破农场,一步步把它建设成自己喜欢的样子,这个过程,挺磨练人,也挺有乐趣的。反正我是玩进去了,一不小心就天亮了,哈哈。这就是我玩星露谷的一些实践记录,分享给大家乐呵乐呵。
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