今儿个,咱就来唠唠《拳皇》里头那个冰疙瘩美女——库拉,也就是大伙儿常说的冰女。这角色,一开始真没觉着有多牛,直到自个儿上手练了,才咂摸出点儿味道来。
最开始选她,纯粹是觉得造型挺酷,一头蓝毛,话不多,挺有个性。结果一上手,可没少挨揍。看视频里高手们耍得那叫一个溜,什么BC连简单,站重拳爆BC能自动接个前重拳,听着是方便,人物自个儿往前窜一下。我自个儿一上手,不是被人打断,就是连招搓不出来,手忙脚乱的。
摸索阶段的磕磕绊绊
那会儿真是,对着练习模式,一遍遍试。她的普通攻击,比如那个“寒霜掌”,说是基础技能,攻击力也就那样,但打断效果确实可以。可问题是,啥时候出,怎么才能刚好打在点儿上,这得练。还有她的滑冰,看着挺飘逸,我用起来不是滑过头被人抓,就是距离不够被人反打一套。
后来我就琢磨,不能光看人家打得花哨。我得从最基础的开始。先熟悉她的每一个普通拳脚的距离和判定。 比如她的站重拳,确实是个不错的起手,但也不是万能的。有时候距离稍微远一点,就容易被对面的轻攻击给破了。
然后是特殊技,她的那个旋转冰刺,我一开始老是瞎用,结果被人蹲防然后一顿胖揍。后来才慢慢发现,这招得出其不意,或者是在确认命中后作为连段的一部分才稳妥。
死磕BC连与核心打法
说到BC连,这玩意儿真是让人又爱又恨。说它简单,确实,比起某些角色的极限操作,冰女的BC连按键不算复杂。但难就难在实战中的切入时机。我专门花了好几天,就在练习模式里练这个。从最简单的站重拳爆BC接前重拳,然后再琢磨后面怎么连段。比如接个冰冻吐息,或者滑过去再打一套什么的。
我发现冰女的核心思路,就是控制。 她不像八神、草薙京那种上来就跟你硬刚的角色。她更需要拉扯空间,用她的冰冻技能限制对方的行动。比如她的冰冻吐息(就是那个往地上喷气的),用好了能封锁对面的走位,逼着对面跳,然后你就可以抓落点了。
还有她的飞行道具,那个扔冰块的,速度不算快,但可以作为牵制。我以前老是瞎扔,现在会配合着滑步,或者是跳跃来使用,打个节奏差。
实战中的体会与不足
练了一段时间,感觉有点心得了,就去找人对战。一开始还是输多赢少。最大的问题就是,一被近身压制,我就慌。冰女的抗压能力,不算顶尖。她没有那种特别强力的无敌技来解围。一旦被逼到版边,就特别难受。
这时候我就反思,不能光想着进攻,防守也很重要。我开始练习她的后撤步,还有精准防御。有时候,宁愿少打点血,也要想办法从压制中逃出来,重新控制距离。毕竟冰女的优势在中远距离的控制和骚扰。
她的超必杀技,比如那个全屏冻结的,看着帅,但实战中想直接命中可不容易,多数时候还是作为连招的收尾。那个突进抓人的超杀,倒是不错,可以用来打奇袭,或者确认连段。
现在的感受
现在嘛冰女算是我玩得比较有心得的一个角色了。虽然离高手还差得远,但至少知道该怎么打了。她的操作,说难不难,说简单也不简单。关键还是得理解她的特性,发挥她控制力强、攻击方式多样的优点,同时也要注意规避她怕近身压制的弱点。
练冰女这过程,挺磨人的,但也挺有成就感。从一开始的啥也不是,到现在能跟人有来有回地打几局,也算是没白费功夫。这角色,你要是沉下心去练,还是挺有意思的,能让你体会到一种“冷静克敌”的乐趣。
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