想跟大家伙儿聊聊那个叫海森伯格的家伙。不是说哪个物理学家,我这文化水平也整不明白那个。我说的是《生化危机8》里头那个工厂主,不少人管他叫“武举人”,你还别说,那股子又狂又傲的劲儿,配上他那身行头,真有几分神似电影里头那个角色。
初见这家伙,就觉得不简单
刚进村那会儿,又是狼人又是吸血鬼贵妇的,已经够我喝一壶了。结果,玩到后面,这海森伯格一出场,好家伙,那气场,那说话的调调,摆明了就是个硬茬。他手底下那堆破铜烂铁改造的怪物,看着就让人头皮发麻。我就寻思,这货肯定不是省油的灯,后面跟他必有一场大仗要打。
说起来,那段时间我正好有点不痛快。干活碰上点糟心事儿,不上不下的,心里头憋着一股劲儿,总想找个地方使出来,或者说,找个什么东西死磕一下。你们懂?就是那种,越是难搞的,越是想去碰一碰,看看自己到底有几斤几两。玩游戏嘛不就是图个乐呵,顺便发泄发泄。
摸索他的老巢,那叫一个费劲
得了,下定决心要会会他。从村子到他那个破工厂,那路可真不好走。到处都是机关陷阱,还有他那些个奇形怪状的“孩子”。我跟你说,有好几次我都差点把手柄给摔了。那工厂里头,阴森森的,到处都是金属摩擦的噪音,还有不知道从哪儿冒出来的蒸汽,呛得人难受。
我一步一步往前挪,清小怪,解谜题。有时候卡在一个地方,能卡半天。心里头那个火,噌噌往上冒。但我转念一想,不行,不能怂,都到这儿了,怎么着也得见识见识他海森伯格的真本事。
- 小怪贼多,打得手酸。
- 有些地方黑灯瞎火的,老是迷路。
- 他时不时还通过广播嘲讽你几句,气不气人!
跟海森伯格硬碰硬,可算是过瘾了
总算是七拐八绕,到了他跟前。这家伙把自己也改造成了一个巨大的金属怪物,那造型,挺有压迫感的。一开始我没章法,拿着手里的几把破枪就上去突突,结果?被他揍得满地找牙,读档了好几次。
我当时就火了,但更多的是不服气。 我寻思着,不行,这肯定有窍门。我就开始仔细观察他的攻击方式,找他的弱点。后来发现,场地里有一辆武装小坦克可以用。这感情
坐上那小坦克,感觉立马就不一样了。虽然那玩意儿也挺脆的,但好歹有了点重火力。我就开着它,一边躲他那些乱七八糟的攻击,一边找机会对着他的弱点猛轰。那场面,咣咣的,火花四溅,打得那叫一个热闹。中间有好几次,坦克都快被打爆了,我赶紧跳下来修,修好了接着干。那紧张感,手心全是汗。
我还记得,打到他那个巨大的身体眼瞅着就要散架了,我心里头那个激动。一炮轰过去,他彻底不动了。屏幕上跳出提示的时候,我往沙发上一靠,长长地出了一口气。
回头想想,这海森伯格还真有点东西
打败海森伯格之后,不单单是游戏过了一个坎那么简单。感觉就像是跟自己较了半天劲,赢了那么一点点。虽然他是个反派,但他那种不服输、老子天下第一的狂劲儿,还有他对自己那些“作品”的执着,反而让我琢磨出点别的味儿来。
这游戏里的海森伯格,就像我们生活中碰到的那些个硬骨头,看着难啃,但你要是真沉下心去琢磨,去尝试,总能找到法子。最重要的,还是那股子不服输的劲儿。干啥事儿都一样,碰上难的,别先自己泄了气。你说是不是这个理儿?
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