血源老猎人DLC值得买吗?内容测评看完再决定!

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说起来,我玩这个《血源》本体,那都是好早之前的事儿了。通关之后,一直就听说它的DLC“老猎人”简直是神作,不少人都说,你要是没玩过老猎人,那《血源》就算白玩了。这话说的,谁听了心里不痒痒?我这心里就一直惦记着。

刚好瞅着有一次打折,力度还行。我寻思,这不得赶紧给它补上?二话不说就入手了。等我把DLC安装进了游戏,我还有点懵,这“老猎人”到底从哪儿进?跟有些游戏不一样,不是说在主菜单直接多个选项就完事儿的。我还特地上网查了查,搞了半天才明白,得先在游戏本篇里干掉某个特定的BOSS,好像是白羊女阿梅利亚,然后回到猎人梦境,从信使那里拿到一个叫“噬血猎人之眼”的道具。拿上这玩意儿,还得跑到大教堂区,就是打白羊BOSS那个地方,然后故意被一个平时看不见的亚米达拉给抓住,才能被传送到DLC的新地图。我跟你说,这进个DLC都这么费劲,真不愧是FromSoftware的游戏,仪式感是给足了。

刚一进到DLC的区域,“猎人的噩梦”,好家伙,那感觉一下就不同了!小怪给我的压迫感,感觉比本篇里某些BOSS都强。一开始真没少受苦,死了不知道多少次,才慢慢摸清楚套路,适应了这边的节奏。这DLC的地图设计,那是真的牛,错综复杂,柳暗花明又一村的感觉,探索起来特别带劲。你总能在一些不起眼的角落里发现惊喜,比如新的武器,新的套装。我记得我拿到一把新武器,叫啥来着,用起来手感特棒,招式也帅,感觉整个游戏的玩法都焕然一新了,又找到了新的乐趣。

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新敌人与难缠的BOSS们

说到敌人,DLC里的怪,那是一个比一个猛,一个比一个诡异。有好几次我都是被转角冲出来的怪给一套带走的,真是防不胜防。但是,最让人印象深刻的,还得是那些BOSS战。老猎人DLC的BOSS战,那水平是真的高。好几个BOSS都打得我手心冒汗,精神高度紧张。每一个动作,每一次翻滚都得算计虽然过程极其受苦,有时候真想摔手柄,但当你最终把BOSS干翻在地的时候,那种巨大的成就感,真是难以用语言形容。网上很多人都说,除了某个BOSS稍微有点争议,其他的BOSS战几乎都可以算是《血源》里的巅峰之作了,我玩下来也深有同感。

美术风格与游戏体验

《血源》那个独特的哥特式克苏鲁美术风格,一直是我特别钟爱的一点。到了“老猎人”DLC里,这种风格更是被发挥到了极致。那些场景,既宏伟壮丽,又充满了诡异和不祥的气息,探索的时候真是又怕又想看。至于很多人说的那个30帧的问题,玩习惯了之后,对我个人影响不算太大。有时候场面一混乱,怪物一多,或者BOSS放个大招,那帧数确实会掉得比较厉害,偶尔会掉到个位数,导致你突然暴毙,这点确实挺让人恼火的,也算是体验上的一个小瑕疵。

这回《血源》的“老猎人”DLC体验下来,我是觉得非常值得。虽然过程充满了挑战,也死了无数次,但它带来的新地图、新武器、新剧情,尤其是那些设计精良的BOSS战,都极大地丰富和提升了《血源》的整体游戏体验。如果你之前玩过《血源》本体,并且也喜欢那种在绝望中寻找希望,在一次次失败后最终战胜强敌的感觉,那我强烈建议你,一定要把这个“老猎人”DLC给补上。绝对不会让你失望的,只会让你对《血源》这款游戏更加爱不释手。

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