说起这个猴子球,我前段时间还真就上手玩了玩。也不是啥新鲜玩意儿了,就是那个让个猴子在球里滚来滚去的游戏,叫啥《超级猴子球》来着,好像还有个高清版。
初体验——看着简单,上手有点懵
我寻思着,不就滚个球嘛能有多难。结果一下载安装好,打开游戏,还挺可爱的,小猴子在个透明球里滴溜溜转。我还以为是直接控制猴子,搓摇杆让它前后左右跑。结果一上手,傻眼了。敢情不是控制猴子,是控制整个场景,你把场景倾斜,那球就跟着重力滚。这一下就给我整不会了,感觉跟我平时玩游戏的逻辑不太一样。
头几个教学关还路都挺宽的。我就慢慢悠悠地晃手柄,那小猴子球也晃晃悠悠地往前滚。吃到香蕉还有音效,叮铃哐啷的,还挺带劲。心里还想着,这不挺简单的嘛,休闲游戏,放松一下挺
实践开始——香蕉的诱惑与坠落的绝望
结果好景不长,玩到后面一点的关卡,那路叫一个窄,弯弯绕绕的,旁边就是万丈深渊。我这手稍微一抖,或者倾斜角度大了那么一点点,“嗖”一下,小猴子就带着我的希望一起掉下去了。那“~”的一声惨叫,听着都替它疼。
我还记得有那么一关,目标终点就在前面不远,但路上,摆了好几串香蕉,还都在特危险的边边角角上。你说我是求稳直接过去,还是去把那些香蕉给吃了?多少有点强迫症,看见了就想拿全。结果:
- 第一次,去吃左边的香蕉,掉下去了。
- 第二次,去吃右边的香蕉,掉下去了。
- 第三次,我想着小心点,慢慢挪,结果挪到一半,手一滑,又掉下去了!
那一刻,我真想把手柄给扔了。太考验耐心了,真的。就为了那几根破香蕉,我能在一个地方死磕十几分钟。有时候气得我就直接奔着终点去了,啥香蕉也不要了,先过了这关再说。但过关之后,看到那个香蕉数量没满,心里又不得劲。
小有心得——稳字当头
后来玩多了,也算是摸索出一点点门道。就是一个字:稳。不能急,特别是遇到那种细长的路或者连续急转弯的时候。宁可慢一点,一点一点地调整场景的倾斜度,看着那个球慢慢滚过去,也比猛地一推,然后眼睁睁看着它飞出去强。
还有就是,有些关卡设计得还挺巧妙的,不光是考验你操作,还得稍微动点脑子,看看怎么走线路最短,或者怎么利用一些机关啥的。虽然大部分时间还是在跟自己的手和心态作斗争。
这个猴子球,上手不难,但想玩或者说想全收集完美过关,那可真得下一番功夫。玩的时候血压是忽高忽低的,但有时候成功闯过一个特难的坎,或者吃到了所有香蕉完美过关,那一下的成就感也确实挺足的。就是不知道我这耐心还能撑多久,哈哈。
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