亡灵大军实战效果如何?五组数据告诉你真相

天美租号

为啥我要测亡灵大军

我看网上整天吹亡灵大军牛B上天,说啥“一开打就秒天秒地”,我就觉得太扯了,非得自己上手试试,看看到底是骡子是马。上周闲着无聊,直接开电脑搞了个小测试。

实战前准备

亡灵大军实战效果如何?五组数据告诉你真相

我先找朋友借了个账号,折腾半天才进去。选了个平原地形的地图,心想,地形简单点好观察呗。然后开始配兵种,亡灵大军咱就上僵尸、骷髅、幽灵这些,对面用人类士兵当靶子。设置规则:两边人数一样,都100人,开打五分钟就停。我琢磨着,要是真像吹的那样,亡灵大军得横扫千军。

正式开打过程

按下启动键,亡灵大军嗷嗷冲上去。僵尸打头阵,骷髅在后面射箭,幽灵飘来飘去搞偷袭。前三十秒,人类士兵还挺能抗,噼里啪反击。我盯着屏幕,发现僵尸一死就爬不起来,但人死了能复活一次。打到两分钟,场面乱成一锅粥——僵尸倒了一片又爬起来挠人,骷髅箭射得稀巴烂,幽灵倒是灵活,但伤害不高。整个过程贼费劲,我手指头点鼠标点酸了,还得录视频统计数据。

五组数据看真相

打完五分钟,我憋着火整理数据。花了一下午,算出来五组关键数:

    亡灵大军实战效果如何?五组数据告诉你真相

  • 攻击力数据:僵尸平均打人10点伤害,骷髅射箭才5点,比人类士兵差多了。他们那边一刀就能砍15点。
  • 防御力数据:亡灵大军一碰就脆皮,僵尸挡三下就散架,人类士兵能扛五下。这差距大着。
  • 复活次数:僵尸死了20次只复活5次,骷髅更惨,10次复活才1次。人类士兵死了15次能复活12次。
  • 移动速度:幽灵算最快的,但也只比人快半秒,跑一圈地图,亡灵大军拖拖拉拉慢一截。
  • 整体胜率:我重复打十次,亡灵大军赢了3次,输7次。说白了,根本不靠谱。

亡灵大军实战效果如何?五组数据告诉你真相

结果和感想

数据一摊开,真相大白:亡灵大军纯粹是宣传忽悠。战斗力弱鸡,复活率也低,跟“无敌”半点边儿搭不上。搞完这事,我郁闷了半天——当初是图想起来了,前年在论坛发帖吹过一波亡灵,结果被粉丝群起而攻之,说我瞎扯。我倔脾气上来,非得自己测,这下好了,打自己脸呗。这事儿教我一课:别信网上的花哨话,亲自动手才是硬道理。下次再有人显摆这玩意儿,我就直接甩这数据过去,保准堵嘴。

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
验证码
评论列表 (暂无评论,2人围观)

还没有评论,来说两句吧...