最近直播老有人问紫阳加点咋整,今天直接上干货。废话不多说,直接把我自己折腾这套点数的过程给你们扒开看。
一、开荒阶段,莽就完事了
刚开始玩紫阳那会儿?纯属瞎搞。我寻思这不就是个输出职业嘛属性点咔咔全往攻击力(游戏里叫它“罡劲”)上砸,一点都没留。结果刷个五人副本,那场面惨不忍睹。怪一巴掌呼我脸上,血条“唰”掉一大半,奶妈在语音里直接开喷:“前面那紫阳!你纸糊的?!站桩输出?跑两步会不会!”当场给我整破防了,团灭两次,灰溜溜退本。装备没刷到,血压倒是飙升。
二、挨打太疼,开始瞎捣鼓
吃过亏,不敢头铁了。想着保命要紧,吭哧吭哧存了一堆洗点道具(游戏里攒了好久金币换的)。这回学乖了点,把三分之一属性点挪到“根骨”(加血加防那个)上。进本再挨打,血条是结实了点,至少奶妈压力小了。但问题又来了——打怪跟刮痧似的!本来10秒能捶死的小怪,现在要磨蹭半分钟,清个小怪能急死人。队伍里其他人嗖嗖往前冲,我像个拖油瓶跟在后面补刀,憋屈得要死。
三、吭哧吭哧搞测试
彻底服气了,这游戏策划是真能折腾人!不服不行,老老实实开个小号当试验品(专门测试加点用的)。同一只木桩(副本里的固定挨打沙包),我测了贼多种加法:
- 极端A: 罡劲全拉满,其他一点不加 —— 结果?伤害数字是挺好看,然后被路边小野猪拱死了。
- 极端B: 根骨点到爆 —— 站桩一小时不倒,打怪?队友帮我点外卖了还没打完。
- 脑补方案: 试过2罡劲+1根骨,也试过啥“身法”(加闪避那个)点一半,全不行!输出不够看,或者脆皮依旧。
气得我差点想删游戏。
四、误打误撞发现门道
本来都打算躺平了,有次组野队碰上个靠谱老紫阳。我偷偷观察,好家伙,同样的小副本,他伤害比我高一大截,而且怪几乎不怎么打他!厚着脸皮私聊问加点,人家甩过来一个比例:每升1级,罡劲加4点,根骨加2点。其他属性?特别是那个坑爹的“身法”,千万别碰!按他说的意思,这职业压根就不靠躲,硬吃伤害靠根骨撑着,然后用高额爆发怼回去。
五、豁出去了,实践出真知
半信半疑,但自己瞎折腾更没戏。咬牙把大号按照老哥说的罡劲4:根骨2,重新洗点(一次洗点道具终于用对地方了)。
- 打桩测试: 伤害比全堆攻击时低了那么一点点,大概10%,但比混搭流高多了。
- 实战体感: 进副本挨揍——血条稳!奶妈没开骂!回头怼怪——一套爆发下去,怪物血条瞬间蒸发一截,清怪速度肉眼可见快了一大截!操作压力直线下降,终于不是团队毒瘤了。偶尔站桩硬吃个技能也不至于暴毙。
说人话 别花里胡哨瞎琢磨比例了!紫阳这倒霉孩子,想打输出又不想被秒,就死死记住4点罡劲 + 2点根骨这个死公式去点!加完属性直接关面板,省下洗点钱买点皮肤不香吗?那些花里胡哨的理论派加点(什么堆身法、配内息加蓝)都是坑爹的,试过,亲测掉坑里爬不出来!这游戏策划给紫阳定的路子,就是让你顶着半口气玩命爆发,玩的就是心跳,别整那些没用的!
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