开始折腾这个项目
几个月前突然心血来潮,想弄个《全方位战争》的项目试试手,搞个战争模拟玩玩。起头挺简单,就找个空下午,坐电脑前打开Python写脚本,打算模拟整个战争的全方位层面:经济消耗、部队调度、资源分配那些玩意儿。
一开始觉得轻轻松松,键盘噼里啪敲,连个流程图都没画就上马。
UI部分用HTML和CSS糊弄一下。
数据库选了SQLite,随便塞点数据。
逻辑代码纯靠Python硬扛。
没过两天,麻烦就冒头了。
坑一个接一个跳出来
脚本跑起来就崩,调试半天发现数据冲突一堆。经济模块一加进去,CPU直接飙升,风扇转得像拖拉机。再想集成军事模拟,完蛋,架构撑不住,整个项目摇摇欲坠。不得不东拼西凑,临时抱佛脚学点新工具。
数据库换MySQL试试,操作起来更繁琐。
部分逻辑改成Java写,结果语法错误满天飞。
界面又嵌进*里,兼容性差得掉渣。
搞成个大杂烩,每天盯屏幕干瞪眼,进度像蜗牛爬。
个人生活也乱成一锅粥
这时候家里后院起火。孩子学校打电话说感冒发烧,老婆加班忙得昏头转向,就我一个人来回折腾。项目卡在关键节点,不得不熬夜修复bug,医院急诊也排长队。
记得最深那天,代码死活调不通,孩子高烧不退。老婆冲我吼:“你搞这战争模拟,还不如打赢家庭战争!”我蹲在电脑前,一边敲命令一边吃泡面应付晚餐。全方位真讽刺,工作生活像打仗一样焦头烂额。
强行往前冲
逼到墙角,赶紧简化方案。砍掉多余功能,统一改用Go重写核心逻辑。
数据库整合回SQLite,简单点。
丢掉了Java那些杂七杂八,Python和Go配合用。
熬了几个大夜,项目终于跑通了。
搞完后的反思
最终做出个勉强能用demo,模拟战争的经济和部队联动,结果远不如预期。
生活也逐渐恢复,孩子病好了,老婆也消气了。从这回折腾学明白:全方位战争根本是扯淡,不如拆开来各个击破。代码不能杂烩,生活也得抓重点。
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