今天抽空搞了个英雄传说主题的项目,纯粹出于兴趣,想重温下小时候的幻想。那阵子宅得无聊,刷视频看别人玩RPG游戏,心痒痒决定自己也弄个玩玩。
开始阶段
翻出纸笔随便画草稿。脑子里闪闪的,英雄总得有个名字?我就取了个“小雷”,听着带劲点。故事简单些,小雷得去冒险打怪兽救公主那种俗套剧情。开始写剧本时,手头啥软件都没装,就用手机记事本胡乱输入:第一章,小雷出门遇见只小怪。
搞着搞着,发现太单调,又添了点转折——小怪是被诅咒的村民。我蹲马桶上瞎琢磨半天,觉得这反转还有点意思。
中间推进
想试试互动效果。下载了个免费工具APP,折腾界面设计。第一步,让小雷选装备:刀剑或魔法棒。我靠手点屏幕画按钮,累死个人。做完选装备界面,保存时APP崩了三次!气得直拍大腿,差点扔手机。
没办法,重新打开工具硬着头皮整。这回学乖了,每弄一点就保存一下。中间卡壳严重,故事该怎么转折?翻翻旧漫画找灵感,让公主原来是个卧底反派——这下好玩多了。
工具设置选项项时,选项按钮老跑偏,点不中。试了半小时,凑合用简单文字链代替:点1打怪,点2逃跑。省事省心,糙就糙点。
最终实现
熬到深夜,总凑出来个能玩的版。点开头画面,蹦出小雷蹲草丛图(网上扒的无版权图),再选几回合剧情选项,打到Boss那环节。结尾公主反转背叛,英雄反杀完事。
导出测试,丢给朋友玩一圈。大伙笑成一团,说剧情狗血又上头。我自己玩着也乐呵,尽管画质稀烂、文字错别字一堆。
反思,这就是闲折腾出乐趣的典型。下回想加点声音效果试试,免得纯文字闷死人。
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