堕落之王值得买吗?深度解析优缺点帮你判断!

天美租号

大伙儿晚上今天想跟聊聊我之前玩《堕落之王》这游戏的经历。这游戏,名声在外,褒贬不一,好多人都说是早期“魂like”里头比较拉胯的一个。我当时也是挺好奇,加上那会儿正好打折,价格便宜得跟白送似的,就寻思着,管他,试试呗,反正亏不了多少。

入手与初印象

我记得是某年一个夏天,那阵子正好没啥大作玩,游戏荒。在商店里瞎逛,就瞅见了《堕落之王》这货,打折力度特别大。之前也听过一些风评,说是CI Games这家公司做的,他们家之前的《狙击手》系列嘛也就那样。再加上跟Deck13合作,这俩组合感觉就没啥特别让人期待的火花。

堕落之王值得买吗?深度解析优缺点帮你判断!

但当时宣传片看着还行,画面黑乎乎的,挺有那股子中世纪奇幻的味儿。我就琢磨着,就算不好玩,当个“风景模拟器”逛逛也于是乎,果断剁手,下载,安装,一气呵成。

刚进游戏,选了个战士职业,捏了个人物。开场动画还行,讲了点背景故事,大概就是啥邪神被封印,然后主角要阻止他复活之类的老套路。不过这游戏的盔甲设计,第一眼还挺唬人的,那种厚重感,金属质感,做得确实不错。当时心想,画面党或许能找到点乐子。

战斗与探索体验

实际操作起来,那感觉就来了。角色移动起来那叫一个“稳重”,或者说,笨重。我选的战士,穿着一身铁疙瘩,跑步都感觉费劲。攻击动作也是大开大合,一板一眼,特有分量感,但相应的,前摇后摇也特别明显。这要是被小怪围上了,想快速调整姿态可就难了。

我一开始真有点不适应,老想着跟玩别的动作游戏似的灵活躲闪,结果经常是指令输入慢了半拍,或者精力条空了,被敌人一套带走。这游戏里精力条管理贼重要,翻滚、格挡、攻击,样样都耗,一不留神就成了活靶子。

探索地图的过程,也挺有意思。它不像《黑暗之魂》那种开放式无缝大地图,更像是一个个相对独立的区域连接起来的。场景设计确实有点阴暗压抑的氛围,各种城堡、地牢、雪山啥的。有些地方藏得还挺深,得仔细找找才能发现隐藏的道具或者捷径。不过引导做得确实不咋地,有时候真不知道下一步该往哪儿走,只能瞎转悠,这点挺烦人的。

堕落之王值得买吗?深度解析优缺点帮你判断!

我还记得打第一个正式BOSS,那个大块头将军。嚯,那家伙,攻击范围大,伤害高。我死了好几次,才慢慢摸清他的攻击套路。主要是他那个盾牌冲撞,太猛了,格挡不住,只能靠翻滚。打赢之后,那成就感还是有的,毕竟是自己一点点磨过去的。

  • 武器系统:武器种类还行,剑、斧、锤、匕首、法杖都有。每种武器的手感和攻击模式都不一样。我后来换了把大锤,攻击力是高,但那攻速慢得我急死,经常是锤子刚举起来,就被敌人先拍脸上了。
  • 魔法系统:我选的战士,魔法用得不多,就试了几个基础的。感觉魔法效果还行,但施法前摇也挺长,战斗中想安稳放个魔法也不容易。
  • 敌人设计:小怪种类不算特别丰富,但块头都挺大,看着唬人。有些敌人设计得挺恶心,比如那种会远程放毒的,或者突然从角落里冲出来的。

堕落之王值得买吗?深度解析优缺点帮你判断!

磕磕绊绊的通关之路

整个游戏过程,我就是这么磕磕绊绊过来的。有时候被某个BOSS卡住好几个小时,气得想砸手柄;有时候又因为发现了一个隐藏区域或者拿到一把好武器而兴奋不已。这游戏的难度曲线有点怪,有些地方突然就难得不行,然后下一个区域又简单了不少。

我记得有个地方,全是那种会自爆的蜘蛛,特别小,跑得又快,一不注意就被炸残血,那段路我死了无数次,心理阴影都出来了。

要说爽点嘛可能就是当你用重武器,瞅准时机,一击把敌人砸出硬直,或者处决的时候,那个打击感还是挺足的。虽然整体操作偏慢,但习惯了之后,也能找到一点战斗的节奏。通过合理搭配武器和技能,比如用盾牌格挡反击,或者利用地形,还是能玩出一些策略性的。

这游戏我没能一口气通关,中间断断续续玩了好久。主要是玩一会儿就觉得有点累,那种笨重感带来的压抑,还有地图引导的缺乏,都挺消磨耐心的。但每次隔一段时间再捡起来,又能找到点新的乐趣,或者说是新的挑战。

最终感受与总结

堕落之王值得买吗?深度解析优缺点帮你判断!

我还是把它给打通了。结局也就那样,没啥特别出彩的。回过头来看,《堕落之王》这游戏,缺点确实一大堆:引导差、动作僵硬、难度曲线奇怪、剧情老套等等。但你要说它一无是处,那也不公平。

它的美术风格,尤其是盔甲和场景设计,在当时来看还是挺不错的。那种沉甸甸的打击感,虽然慢,但也算是一种特色。作为早期模仿“魂”系列的作品,它确实有很多不成熟的地方,但也能看出制作组是想做出点自己的东西的。

对我来说,这回“实践”也算是一次挺独特的体验。它让我更清楚地认识到这类游戏吸引人的地方,以及哪些设计是容易让玩家感到沮丧的。虽然过程挺折磨,但通关那一刻,看着制作人员名单滚动,心里还是有那么一点点“我终于征服了你”的小小成就感。

如果你对早期魂like感兴趣,又能忍受它那些毛病,而且恰好碰到骨折价,那《堕落之王》或许可以拿来“考古”一下,感受它那种独特的“笨拙魅力”。现在好游戏太多了,时间宝贵,专门去玩可能就不太值当了。我这也就是分享一下我当年的经历,给大伙儿当个参考。

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
验证码
评论列表 (暂无评论,6人围观)

还没有评论,来说两句吧...