说到这个《翼星求生》,我可真是有一肚子的话要说。这游戏,刚上手那会儿,可把我给折腾得够呛。今天就跟大家伙儿聊聊我当时是怎么一步步摸索过来的,算是个实践记录。
早期摸索阶段:砍树挖矿累成狗
刚开始那会儿,真是两眼一抹黑,啥也不懂。听人家说,新手上来就是砍树、挖石头,能攒经验升级。行,我就照做了。我记得我选了个角色,直接点了“新的勘探”,就开始了我的受苦之旅。
一下飞船,看着周围陌生的环境,心里还有点小激动。然后就开始了:
- 砍树: 我操起我的小石斧,对着那些树就是一顿猛砍。砍倒一棵树,经验确实涨了一点点。但那效率,真是慢得可以。砍了半天,经验条才挪那么一丢丢。
- 采矿: 砍树不行,试试挖矿?我找到些石头堆,拿着镐子叮叮当当地敲。感觉比砍树还费劲,而且经验也没见多到哪儿去。主要是那个时候工具也差,敲半天不出多少东西。
- 捡垃圾: 地上能捡的东西我都捡,什么纤维、小石头,聊胜于无嘛
那段时间,我基本上就是在星球表面当伐木工和矿工,每天累死累活,等级升得跟蜗牛爬一样。心里那个急,这得猴年马月才能出头?
中期顿悟:打猎才是王道
后来我寻思着,老这么干也不是办法。我就开始琢磨别的路子。有一次,我壮着胆子去招惹了一头看起来不怎么厉害的小动物,费了九牛二虎之力才把它给解决掉。结果你猜怎么着?经验噌的一下就比我砍半天树给得多!
我当时就跟发现了新大陆似的!原来打猎经验这么高!
然后我就开始转变策略了:
- 狩猎初体验: 一开始只敢打打那些小鹿、山羊之类的。虽然它们跑得快,但总比砍树强。打死之后剥皮,又能拿材料又能拿经验,美滋滋。
- 挑战高风险高回报: 等级稍微高了点,装备也稍微好了一点点之后,我就开始琢磨那些狼、熊什么的。我知道这些家伙厉害,被打几下可能就得回空间站报道。但我发现,风险越高,回报也越大! 一头狼给的经验,顶我砍多少棵树!特别是剥皮的时候,那经验也是哗哗的。
- 发现宝地: 我记得有一次,我误打误撞跑到了一个好像叫“红土地”还是什么的地方,那里的动物更猛,但是经验也更多!虽然也死了好几次,但升起级来那叫一个快!后来听说还有个什么“冰原”,那里的狼经验更是不得了,简直就是经验宝宝,虽然我当时还没去过。
就喜欢琢磨这些东西。制作东西也能加经验,我就尽量把打来的材料都做成有用的工具、武器或者建筑部件。这样一来,经验来源就多了,升级速度也明显快起来了。
后期心得:效率至上与安全第一
到了后面,等级高了,科技点和天赋点也多了,解锁了更多好用的东西,那效率就完全不一样了。我发现,要想玩得舒服,光知道怎么升级还不够,还得知道怎么活下去,怎么更有效率。
我总结了几点:
- 优先点亮关键科技: 比如更好的工具、武器、护甲,还有一些能提高采集效率或者生存能力的科技,这些都得优先考虑。
- 建立安全据点: 找个资源相对丰富,又比较安全的地方搭个窝。这样不管是打猎回来休整,还是躲避恶劣天气,都有个保障。
- 学会利用环境: 有些动物可以用弓箭慢慢风筝死,有些地方可以利用地形卡位打。动脑子总比傻乎乎地硬拼强。
- 别贪心: 任务目标完成了,或者感觉背包满了,就及时返回空间站。这游戏,死了惩罚还是挺重的,别辛辛苦苦打半天,一下回到解放前。
我还听说有人用什么“Cheat Engine”之类的东西,说是能改经验什么的。我这人比较实在,还是喜欢一步一个脚印地来,虽然慢点,但踏实。毕竟这探索和克服困难的过程,本身也是乐趣的一部分嘛
我玩《翼星求生》的过程,就是从一开始的瞎摸索,到后来的逐渐找到门道。砍树挖矿虽然基础,但想快速发展,还得靠打猎和高效制作。这个实践过程虽然辛苦,但每次升级、每次成功猎杀一个大家伙,那种成就感还是挺足的。希望我这点小小的记录,能给刚开始玩的朋友们一点点启发。
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