下午闲着没事,寻思着搓几把炉石,就当是日常打卡了。最近标准模式感觉环境变化也挺快的,总想试试新东西,或者把一些老卡组玩出点新花样来。
卡组选择与初步尝试
我打开游戏,先瞅了瞅自己的卡组列表。之前一直在玩一套控制牧,打起来是挺稳,但有时候一局时间太长,有点累得慌。今天想换个口味,玩点进攻性强一点,或者说能更快结束战斗的。
想了想,从网上看到一套“三红血DK”的构筑,据说特别能抗,解场也猛,打后期也不虚。代码瞅了一眼:AAECAfHhBArt/wWplQbLnwbHpAakwAaowAa6wQaWywa6zgba5QYKlJUG0Z4GkqAGu7EG/7oGv74Gw74G2OUG3+UG5uUGAA==
。行,就决定是你了!我麻利地复制了代码,在游戏里新建了卡组,卡牌都是现成的,正好试试水。
实战体验与调整
第一局:遭遇快攻
点下“对战”按钮,匹配开始。很快,对面是个圣骑士。我心里咯噔一下,估计是快攻骑。果不其然,对面一费开始就铺场,各种报告兵、小随从蹭我血。我这边起手牌一般,解牌来得慢了点。虽然DK的英雄技能能回血,还有各种吸血牌,但架不住对面攻势太猛。我努力地用邪爆、血液沸腾这些牌去解场,鲜血魔术师也帮我找了关键的解牌。但血线还是被压得很低,好不容易苟到中期,对面一个神恩术补满了手牌,又是一波攻势,我这边实在是顶不住了,遗憾落败。打完感觉这套牌打快攻还是有点吃力,前期如果摸不到AOE,很容易被抢死。
第二局:对阵控制卡组
不灰心,再来!这回匹配到的是个战士。看他慢悠悠叠甲,我就知道是奥丁战没跑了。这下我心里稍微有了点底,毕竟血DK打慢速卡组还是有一战之力的。前期我就正常过牌,适当给点场面压力,但不铺太多,防对面的乱斗。战士那边也是不紧不慢地叠甲、过牌。关键点在于我能不能在他拍下奥丁之后,迅速处理掉他的场面,并且通过我们DK的厚度,比如用莫格莱尼大领主慢慢磨死他,或者靠帕奇维克撕掉他的关键牌。这局打得有来有回,我用无头骑士解了他一波大场面,然后靠着6费的侏儒嚼骨者给压力。对面奥丁虽然启动了,但我血量还算健康,硬是靠着吸血和高质量随从把战士给磨死了。赢了这把,感觉舒服多了!
后续几局的感受
后面又陆续打了几局,有输有赢。碰上过萨满,那种无限星舰萨,感觉除非我特别胡,不然很难打断他的节奏。也遇到过法师,那种大法术法,5费稳定芙宁娜然后各种大场面,处理起来也相当头疼。
这个三红血DK,玩下来感觉:
- 优点:韧性是真的强,回血能力出色,解场手段也多。打一些中慢速卡组,只要操作得当,后期能力不俗。鲜血魔术师这张卡确实灵活,能根据场面找需要的法术。
- 缺点:打快攻比较看起手,如果前期解牌跟不上,很容易被平推。过牌能力相对一般,有时候会断手牌。进攻性略显不足,主要还是靠消耗和资源差取胜。
总结与思考
玩了一下午,感觉标准模式现在还是挺考验对卡组的理解和环境的判断的。三红血DK这套牌强度是有的,但可能更适合特定环境,或者需要更高熟练度的操作。我这种粗枝大叶的打法,有时候细节处理不到位,就容易错失良机。
下次或许可以试试网上说的奥丁战,听说简单粗暴,奥丁一拍,对面直接进入斩杀线。代码好像是这个:AAECAQcIrNEFpfYFtPgF2IEGn54Gx6QGusEG+skGC47UBPDNBerQBaH7BYuUBpyeBoegBuypBtW6BvPKBsHhBgA=
。可以研究一下,换换脑子。
今天就先到这里,炉石这游戏,就是得多练多想,才能慢慢找到感觉。希望下次能有更好的战绩!
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