今天跟大家唠唠我最近又捡起来玩的《盟军敢死队》这款老游戏。说起来都是年轻时候的回忆了,最近不是听说要出个什么《起源》嘛勾起了我的兴趣,就想着把老版翻出来再回味回味,顺便练练手,看当年的技术还在不在。
初上手——手忙脚乱的记忆
刚开始玩的时候,那叫一个手忙脚乱。我记得我点了点鼠标,小人就傻乎乎地往前跑,经常一不留神就冲到敌人脸上了。那时候我还不知道啥叫敌人视野,只觉得这帮德国兵眼神也太尖了点!
后来我发现,按住那个Shift键再点敌人,就能看到他们的视野范围,一条绿色的扇形区域,还有红色的。在绿区里猫着不动,敌人一般看不见你,但你一动,那就不好说了。红区就更别提了,露头就得挨枪子儿。
最开始我总想着硬冲,结果?一个小队三下五除二就让人给报销了。那会儿就觉得这游戏也太难了!
琢磨与尝试——开始有点门道
碰壁多了,我就开始琢磨了。这游戏肯定不是让我上去拼刺刀的。我注意到,每个队员都有自己的绝活儿。
- 摸索了一下,按F2到F7(或者数字键)可以切换不同的人。
- “贝雷帽”能打能抗还能爬墙,用刀子解决哨兵那叫一个利索。
- “狙击手”就不说了,远距离点名,但是子弹金贵。
- “工兵”能剪铁丝网,放炸弹,埋夹子,简直是破坏专家。
- 还有“司机”能开各种车,“水鬼”能在水里阴人,“间谍”穿上军官服就能大摇大摆地溜达。
我尝试着先用狙击手把远处的固定哨给解决了,然后让贝雷帽摸到巡逻兵背后,一刀一个。遇到铁丝网就让工兵上。就这么一点点地往前推进。
我还学会了怎么选多个人。按住Ctrl键挨个点,或者直接用鼠标框选,这样就能让他们一起行动,或者至少有个照应。右键点击地面是让他们跑过去,双击右键好像是取消命令来着,这个我得多试试,有时候手快了就点错了。
制定计划与耐心——老手的心得
玩这游戏,最重要的还是耐心和计划。我开始在行动前,先仔细观察地图,看看敌人巡逻的路线、视野的死角,还有地图上那些可以利用的道具,比如油桶什么的。
比如我记得有个任务,有个雷达站,旁边堆着一堆集装箱。我试着让小人贴近一个蓝色的油桶,胡乱按了下互动键,还真弹出来一个日记本,上面有密码!这种小细节当年玩的时候可能都没注意到,现在重新玩,发现了不少惊喜。
制定一个小小的计划,比如先解决哪个敌人,再解决哪个,用谁去解决,解决之后尸体怎么处理,这都得想有时候一个疏忽,引来一大堆敌人,那就只能读档重来了。说到读档,这游戏的存档机制简直是“即时战略”玩家的福音,也是“手残党”的救星。我基本上是走一步存一下,干掉一个敌人存一下,哈哈,不然真是寸步难行。
我还发现,利用环境特别重要。躲在墙角、草丛里,或者利用爆炸声吸引敌人注意力,声东击西,这些小技巧用熟练了,过关就顺畅多了。
协作与执行——小队的力量
虽然是我一个人在操作,但游戏里强调的是小队协作。比如,我会让间谍去吸引某个军官的注意力,然后贝雷帽趁机从后面溜过去解决掉目标。或者工兵设置好炸药,司机开辆车把敌人引到爆炸范围,然后“嘭”的一声,世界清净了。
这种多角色配合着完成一个看似不可能的任务,那种成就感,真是其他游戏给不了的。
这回重新捡起来玩,一开始还是有点手生,死了不知道多少次。但慢慢地,当年的感觉就回来了。熟悉了每个人的技能,规划好每一步的行动,执行起来就没那么难了。虽然过程还是挺折磨人的,但过关那一刻,那叫一个舒坦!
这就是我最近重温《盟军敢死队》的一点实践心得,希望能给同样喜欢这款游戏或者想入坑的朋友一点点参考。这游戏,玩的就是一个运筹帷幄,决胜千里之外的感觉!
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