怎么就玩上这游戏了
话说回来,最近是真有点闲得慌。手头上的事儿忙完了,就想找点乐子。翻箱倒柜找老游戏,就这么着,把《高达破坏者3》给翻出来了。当初买它,也没啥特别复杂的原因,就是瞅着宣传说能自己拼高达,感觉挺带劲,挺新鲜的,就入手了。结果,玩了一阵子就放那儿吃灰了,这一放,也好一阵子了。正这回得空,就想着拿出来重新耍耍,看看还能不能找回点当年的感觉。
初体验:一顿瞎鼓捣,纯凭感觉
刚上手那会儿,老实说,还真有点懵圈。一上来就是一大堆零件,什么头部、身体、胳膊腿儿、还有那个大大的背包,看得我眼花缭乱。咱也没啥章法,也不懂啥最优搭配,就凭着自己的感觉瞎拼一气。颜色?那更是随心所欲了,觉得哪个顺眼就涂哪个,反正核心思想就是“我的高达我做主”嘛自己开心最重要。
然后就开着我那“四不像”高达进了任务。一开始还行,碰到的小兵都挺脆的,三下五除二就解决了。打着打着,敌人身上的零件“嘭”一下就爆出来了,还能捡起来直接安自己身上,这个设计我得说,倒是挺有意思,感觉就跟小时候玩乐高积木似的,不满意了随时都能拆了重改,挺自由。
渐入佳境:开始琢磨这里面的门道了
这么瞎打了一段时间,肯定就不行了。越往后的敌人是越来越皮糙肉厚,我那胡拼乱凑的高达开始明显感觉吃力,经常被打得七零八落。这时候我才后知后觉,开始老老实实研究那些零件的属性、技能什么的,不能再瞎搞了。
我慢慢发现,这游戏的精髓就在于“刷”和“配”这两个字。 就是不停地去打任务,刷那些更好的、属性更强的零件,然后,就得自己动脑筋琢磨怎么搭配这些五花八门的零件和技能,才能让自己的机体更强力。什么近战砍爆流、远程射击流,还有些网上看到的奇奇怪怪的套路,我都想试试。
- 那段时间,我花了不少工夫去研究那些武器的派生路线,还有各种芯片到底怎么搭配效果最
- 有时候为了一个特定的、看着特别牛的EX技能,能面不改色地反复刷同一个图,刷到自己都快吐了,但拿到手那一刻又觉得值了。
- 后来我还专门去试了试一些老玩家推荐的配法,比如那个什么“魔象手”的配置,据说是挺猛的。试了下,清小兵确实快,一扫一大片,但是,不知道为我用的时候偶尔会感觉有点卡顿,也不知道是我自己机子的问题,还是我操作不太行。
挑战与乐趣:痛并快乐着,大概就是这样
要说这游戏有多难,也还不算那种能把人虐到摔手柄的。但是,有些个头特别大的MA或者那些经典的PG机体,打起来确实挺折腾人的。一开始我不知道窍门,就硬刮痧,对着敌人一通乱打,结果伤害不高,自己还老挨揍,那叫一个痛苦。后来慢慢摸索出门道了,知道要盯着特定部位,也就是所谓的弱点打,效率一下子就高多了。有时候碰上火力实在不够的情况,就得靠风骚的走位和技能的合理运用硬生生耗过去,打赢了之后,那成就感,真是舒坦极了。
我还跑去竞技场试了试身手。刚进去那会儿,简直就是被人按在地上摩擦,各种被虐。后来不服气,自己琢磨了一套有点猥琐但是很稳的吸血流派,就是慢慢磨对手的血,居然也能做到1V4了。虽然打起来效率是慢了点,但胜在安全,不容易翻车,也算是让我找到了点小小的窍门和乐趣。
不过要说最开心的,还是每次辛辛苦苦收集零件,费尽心思搭配、涂装,拼出一台自己看着特别满意、特别帅气的高达,然后开出去在战场上大杀四方的时候。那种独一无二的成就感,啧啧,真是不赖,感觉所有的辛苦都值了。
的一些碎碎念
玩到后来游戏里那些剧情、故事背景啥的,我都忘得差不多了,说实话也没太在意。对我来说,这游戏最主要的乐趣还是在收集各种各样的零件和不断改装、强化自己的机体上。这游戏,你要是本身就喜欢高达这个题材,又喜欢自己动手瞎鼓捣东西,享受那种创造的乐趣,那还是挺值得拿来玩一玩的。
缺点也不是没有,就是到了后期,重复刷零件的部分有点多,刷久了确实容易感觉腻歪。隔段时间把它翻出来,重新拼一台新机体,打几关爽一下,还是挺解压的一个选择。
这段时间重新捡起《高达破坏者3》来玩,也算是让我找回了点当年玩游戏那种比较纯粹的乐趣。就是那种不用想太多,一门心思地去尝试,去改进,弄出个自己特别喜欢的玩意儿的过程。挺真的挺
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