哥们儿我跟你们说,这任天堂直面会,每次都跟开盲盒似的,又期待又怕受伤害。尤其是这回风声鹤唳的,都说大的要来了,什么新主机,性能飙升,我这心里头,早就痒痒了。
我的直面会观看准备工作
我提前就把闹钟定好了,还特意把晚饭挪了挪时间,就怕错过一分一秒。设备?那必须是我的老伙计Switch,连上大电视,再配上我那用了好几年的耳机,沉浸感拉满!我还特意清了清嗓子,准备好了吐槽和欢呼的力气。对,还得备点零食饮料,万一时间长,对?我特意泡了壶浓茶,就怕看着看着睡着了,毕竟岁数不饶人。
直面会开始,我的心情起伏
准时蹲点,一丝不苟
到了点儿,我立马就打开了直播链接,那叫一个激动。看着那个倒计时,心都快跳出来了。片头动画一出来,那音乐,那画面,心跳都加速了!我就琢磨着,这回总得有点真东西了?
内容轰炸,信息过载
然后?主持人出来,blabla一通讲。我竖着耳朵听,就等着那个‘one more thing’,或者是什么炸裂的新东西。一个接一个的游戏预告,有些看着还行,有些就……感觉是老朋友又见面了,换了个新衣服那种。我一边看一边在小本本上记,哪个游戏是重制,哪个是新作,哪个是独立游戏,哪个是大厂的。
期待中的“大的”去哪了?
传说中的新主机?影子都没见着!之前传得沸沸扬扬的什么性能大提升,能跑PS4游戏,甚至能挑战PC游戏,听着是挺美的,但直面会里是一句没提。这就有点让人摸不着头脑了。我这心里就咯噔一下,想着不会,就这?
倒是提到了一些什么1080P120帧的掌机模式和4K输出的主机模式,还有全新的JoyCon 2连接和游戏聊天功能。行,算是点小改进,但也不是那种能让我激动得跳起来的更新。而且这些功能如果真对应的是新机,那新机没发布,说这些不是画饼嘛
看完之后的真实感受
量大管饱,但不够香
整个直面会看完,大概一个小时左右,感觉就是……怎么说,量是挺大的,游戏一个接一个,但要说特别惊喜,能让人拍案叫绝的,好像真没有。有点像去吃自助餐,菜品是多,但没几道是特别想吃的硬菜。特别是对那些期待新主机的玩家来说,估计是有点失望的。
老游戏重制居多,创新不足
大部分游戏,不是老游戏重制版,就是些第三方合作的游戏。不是说这些不有些经典重制还是挺香的,能让新玩家体验一下,老玩家也能怀旧。但总感觉少了点那种“哇,任天堂又整新活了!”的兴奋劲儿。我个人还是更期待看到一些全新的、有创意的作品。
价格和功能,还得再看看
虽然这回没公布新机,但从之前透露的一些信息来看,如果新机价格太高,或者有些功能比如那个日本专供版本只支持日语,那估计又得劝退一批人了。我寻思着,任天堂还是得考虑考虑我们这些普通玩家的钱包和实际需求。
我的总结与后续
我这实践过程就是:满怀期待地准备 -> 聚精会神地观看 -> 略带失落地结束。看完之后,我还特意去几个玩家论坛逛了逛,发现大家的感受也跟我差不多,普遍觉得这回直面会有点“雷声大雨点小”。
不过话说回来,任天堂嘛你永远不知道他下一步棋会怎么走。也许大的惊喜还在后头?咱也只能继续等着了。这回直面会的记录,对我来说,算是一次“期望管理”的生动实践课。下次直面会?我肯定还会看。毕竟是任天堂嘛万一?对?就是这心态,得放平一点,别一开始就把期待值拉太高。
今天就先跟大家唠到这儿,下次有好玩的再跟你们分享!
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