Bungie未来有什么大动作?(新游戏马拉松情报速递)

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说起Bungie这家公司,我这心里头五味杂陈的。最早知道他们,那还是《光环》那会儿,简直是开创了一个时代。后来他们搞《命运》,虽然一开始磕磕绊绊,但后面也算是玩出了自己的花样。当他们宣布要搞个新东西,叫《马拉松》的时候,我这老玩家的心,一下就给提起来了。

一开始,我记得是看到消息说,Bungie要重启他们家1994年的那个经典科幻FPS《马拉松》。这可是个老古董了,能重启,说明Bungie还是有点想法的。我当时就琢磨,这帮人做射击游戏是有一套的,这回肯定憋着大招。我就开始特别留意这方面的消息。

然后,我就开始了我这个“实践记录”的过程。也没啥高深的技术活儿,主要就是关注。我把Bungie的官方动态、一些游戏媒体的报道都给盯上了。隔三差五地刷刷他们发的开发者更新,看看视频,希望能从中抠出点关于《马拉松》新东西的蛛丝马迹。那段时间,只要看到“Bungie”、“Marathon”这些字眼,我眼睛都放光。

Bungie未来有什么大动作?(新游戏马拉松情报速递)

有一阵子,他们还真放了点开发者更新的视频。虽然没啥实际游戏画面,但就是那种氛围感,还有开发者出来聊聊设计理念啥的,也挺吊人胃口的。我就琢磨,他们说这会是个“撤离射击”游戏,我就想,这跟《命运》的刷刷刷有啥不一样?跟市面上那些“吃鸡”类的或者塔科夫那样的,又会有啥区别?Bungie出品,总得有点自己的特色。

结果?看着看着,就有点不对劲了。先是说开发进度不咋地,后来又听说游戏导演都换人了。这种消息一出来,我这心里就“咯噔”一下。你想,一个大项目,中途换帅,这可不是啥好兆头。我就开始有点担心了,这《马拉松》的路,怕不是那么好跑。

再后来索尼搞那个什么“State of Play”直播,我巴巴地守着看,结果《马拉松》愣是没露面。官方倒是说了,今年的测试规模会扩大,但具体啥时候,还是没个准信。最新的消息是,想要看到点实质性的东西,估计得等到2025年春天去了。这一下,就把我的期待值又给拉长了不少。

现在回过头来看我这个“实践记录”的过程,就是一段从满怀期待到逐渐冷静,再到带着点担忧的观望。Bungie这家公司,底子肯定是有的,毕竟《光环》和《命运》的成功摆在那儿。但做游戏这玩意儿,尤其还是个重启的老IP,再加上新的玩法类型,风险确实不小。

我现在的状态就是,继续关注,但心态放平。不再像一开始那样天天盼着了。就等着看他们到时候能拿出个啥样的成品。希望Bungie这回能稳住,别让咱们这些老玩家失望,也别辜负了《马拉松》这个经典IP的名头。

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