大伙儿晚上今天得空,我就来叨叨一下我当年捣鼓PSP上那个《湾岸午夜俱乐部》的事儿。这游戏,当年可真是让我熬了不少夜,现在想起来,那感觉,啧啧,还是挺有意思的。
一开始是怎么接触到的
我记得那会儿PSP正火,掌机上能玩到画面像样的赛车游戏不多。就喜欢那种能在城市里瞎转悠,然后随时能跟人飙一场的赛车。听人说R星(就是做那个GTA的公司)在PSP上出了个《湾岸午夜俱乐部》,说是移植的,但效果特棒。我一听R星出品,那必须得试试,他们家的东西,自由度一般都错不了。
搞到游戏也不费劲,往记忆棒里一放,开机就干。刚进游戏那会儿,老实说,PSP那屏幕就那么点大,但画面给我的感觉是真不错,不糊弄,城市夜景,车身反光,都挺到位。能看出来是压榨了不少PSP的机能。
上手跑起来的感觉
刚开始玩,肯定得选车。一开始没啥好车,就挑了个看着顺眼的破车先开着。操作嘛得适应一下,PSP那小摇杆搓起来还是需要点手感的。这游戏最爽的地方,我觉得就是那个开放式的地图,好像是洛杉矶,挺大的,你想去哪就去哪,不像有些游戏死板得很,只能跑固定赛道。
你就在大街上溜达,看到路边有其他车手聚集,或者地图上有比赛的标记,直接开过去就能触发比赛。赢了就能拿钱,这钱可有大用处了!
最着迷的还是改装
要说这游戏最让我上头的部分,那绝对是车辆改装! 这点R星真是拿捏得死死的。游戏里头,授权的车型得有几十种,而且改装零件那叫一个多,从外观的什么包围、尾翼、轮毂、喷漆、贴纸,到内在的引擎、变速箱、悬挂、刹车,都能让你自己动手换。
我那时候就特别喜欢把自己的车改得独一无二。比如我特喜欢搞一套夸张的宽体,再配个大尾翼,颜色必须得骚气。然后开出去,在街上碰到其他AI,直接大灯闪两下,干就完了!看着自己一手调教出来的车在那些又窄弯又急的街道里穿梭,把对手一个个甩在后面,那感觉,别提多爽了。
- 攒钱换零件: 这是日常,有时候为了一个心仪的发动机或者涡轮,得跑好几场比赛。
- 调整调校: 不光是换零件,有些细致的调校也能影响手感,虽然在PSP上可能没那么复杂,但捣鼓起来也挺有意思。
- 车辆损坏: 对,这游戏里车是会撞坏的,撞多了性能也受影响,所以也不能瞎开,还是得有点技术的。
一些难忘的体验
我记得有一次,为了挑战一个挺厉害的对手,他的车比我好不少。我硬是靠着对一张地图的熟悉,在几个关键的捷径和弯道超车,险胜。赢了之后那个兴奋劲儿,马上就去商店把赢来的钱全砸到我的爱车上了,换了个更牛的引擎。开出去再跑,那提速,那声浪,简直脱胎换骨!
也有玩得抓狂的时候。比如有些比赛对手贼强,或者地图特别绕,连续输好几次,气得差点想把PSP扔了。但冷静下来,多跑几次,熟悉了赛道,或者回去再调整下车辆,赢下来的时候,那成就感也是加倍的。
总的来说
现在回过头去看,《湾岸午夜俱乐部》在PSP上绝对算是个良心作品了。能在掌机上体验到这种自由的街头赛车和深度的改装,确实不容易。R星把那种“速度与激情”的氛围营造得挺让我这种喜欢车的人玩得不亦乐乎。
虽然现在手机上、电脑上赛车游戏画面越来越牛,玩法也越来越多,但当年在被窝里捧着PSP,在《湾岸午夜俱乐部》里改装赛车、深夜狂飙的那份快乐,现在想起来还是觉得挺纯粹,挺难忘的。有机会我还真想把老伙计翻出来,再进去跑两圈,找找当年的感觉。
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