最近总听人念叨《看门狗军团》,有的说好玩,有的说一般,搞得我心里也挺好奇的。寻思着,育碧的游戏嘛再怎么说也得自己上手试试才晓得真假。于是我决定亲自下场,体验一把这所谓的“伦敦黑客生活”。
初探伦敦,万物皆可“为我所用”
我先是把游戏下载安装过程还算顺利。一点开游戏,嚯,这近未来的伦敦城,做得还真挺带感的,各种高科技玩意儿,霓虹灯闪烁,有点那赛博朋克的意思了。游戏最让我觉得新鲜的就是那个招募系统。我记得当时教程引导我随便找个路人,然后就能把他招募进我的“DedSec”抵抗组织。
我试着扫描了街边一个正在打电话的大妈,结果发现她居然是个“经验丰富的骇客”,技能还挺实用。二话不说,我立马就去完成了她的招募任务,把她拉进了队伍。这种感觉挺奇妙的,就好像整个城市的人力资源都向我开放了一样。
实践过程:招兵买马与任务执行
接下来的一段时间,我基本上就沉迷在招募各种奇葩路人上了。我特地去找了些有特殊技能或者职业的角色:
- 找到一个建筑工人,他能召唤个大货运无人机,还能穿着工作服大摇大摆进工地,挺方便。
- 物色到一个街头魔术师,用催眠技能在某些潜入场合还真有点用。
- 还搞到一个“职业杀手”,一身黑衣,自带消音手枪和近战击倒,执行“脏活”那叫一个利索。
我发现,每个角色都有自己的背景故事、日程安排,甚至还有些怪癖。我经常在地图上闲逛,看到有意思的人就扫描一下,然后想办法把他们拉拢过来。这个过程确实挺有成就感的,感觉自己的小团队越来越壮大,人才济济。
在做主线和支线任务的时候,我会根据任务的特点来挑选合适的角色出战。比如需要潜入的,我可能就选那个前军情六处的特工,他有静默击倒和间谍手表。需要正面硬刚的,我就让那个足球流氓上场,皮糙肉厚还能召唤一帮兄弟。这种根据情况切换角色的玩法,刚开始感觉策略性还挺强的。
体验中的一些感受与“瓶颈”
不过,玩的时间长了,新鲜感过去之后,我也逐渐感觉到一些问题。虽然能招募的角色五花八门,但很多角色的技能和特性差异并没有想象中那么大,或者说,有些特殊技能在实际任务中用处不大,更多的是一种噱头。
而且主线剧情因为要适配“人人皆可是主角”的设定,感觉有点被削弱了。我操作的每个角色虽然都能推动剧情,但总觉得少了点核心主角的那种代入感和成长弧光。任务类型玩到后面,也感觉有些重复,大部分都是潜入某个据点,骇入某个终端,或者消灭某个目标,套路有点固定。
尽管如此,我还是坚持把主线给打通了。我尝试用各种不同的角色组合去完成任务,也算是把这个招募系统的潜力挖掘了一下。比如,我试过只用老年人团队通关某个任务,那过程真是既惊险又滑稽。
最终的实践记录总结
总的来说,《看门狗军团》这个游戏,它的核心创意——“扮演任何人”,确实是最大的亮点,也是支撑我玩下去的主要动力。我花了很多时间在伦敦街头寻找那些拥有独特技能或者奇葩背景的NPC,把他们招募到麾下,这个过程本身就充满了乐趣。
游戏的黑客系统也依然是系列的特色,我喜欢利用环境中的各种可骇入设备来制造混乱或者辅助潜入。看着摄像头、无人机、汽车都为我所用,那种掌控一切的感觉还是挺爽的。
要说它是不是一款完美的游戏,那肯定不是。剧情的代入感、任务的多样性等方面,我个人觉得还有提升空间。但如果把它当成一个大型的“伦敦黑客模拟器”,在里面自由自在地招募小弟,用各种方式完成任务,那还是能找到不少乐子的。这回实践,让我对这种“群体主角”的游戏模式有了更深的体会,算是一次挺特别的游戏体验。
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