说起这荆棘龙,当初我也是满怀期待。看它那浑身带刺的造型,名字也挺唬人,寻思着这家伙肯定是个狠角色,能帮我大杀四方。
拿到手之后,那可是下了血本去培养。 什么经验药水、技能书,一股脑全给它喂下去。想着赶紧把它拉扯大,好上阵杀敌。
推图体验:一开始确实爽
刚开始用它推图,那感觉,啧啧,真不是盖的。它的二技能,就是那个普攻有机率变群体攻击的,简直就是清小怪的神技。我记得当时推到一片小怪贼多的图,换上荆棘龙,它一爪子下去,呼倒一片,那效率,杠杠的。队伍往前推进的速度,那叫一个快。当时我还得意洋洋,觉得这资源花得值!
竞技场风云:期望越大,失望越大
推图是爽了,可我当初培养它,也不光是为了刷图,竞技场才是检验宠物强度的试金石嘛结果你猜怎么着?这家伙一上竞技场,立马就蔫了。
它那个一技能,叫什么“野性掠食”,说是能偷对面状态。听起来挺美的,对?可实际用起来?我专门试了好多次,那百分之七十五的成功率就不太靠谱,关键时刻掉链子是常事。就算偷成功了,偷个无关痛痒的状态过来,简直是浪费表情。我还特地研究了下,说放左右两边能无视部分防御,放中间能攻击带回血。来回折腾,效果也就那样,对面该怎么捶我还是怎么捶我。
还有那个三技能,替换上场有加成。竞技场里节奏那么快,你换宠物的时机本来就得抓得准,它那点加成,跟别的专业PVP宠物比起来,根本不够看。至于四技能,更是明摆着偏向推图的,竞技场里指望它?算了。
我的最终看法:定位要搞清楚
折腾了好一阵子,我对这荆棘龙也算是有个底了。说白了,它就是个特化型的推图宠物。 在特定的场合,比如日常刷材料、快速清扫低难度副本,它确实能派上大用场,效率很高。
但你要是想指望它在竞技场里帮你冲锋陷阵,跟人家真刀真枪地干,那多半是要失望的。它的技能设计,还有那个木属性怕火的弱点,都限制了它在PVP里的发挥。别看它长得凶,名字也带个“龙”字, 真打起来,还是有点外强中干的意思。
如果你是个新手,前期资源紧张,搞一只荆棘龙来帮你快速过渡一下推图期,我觉得没啥问题,毕竟好养活,成型也快。但如果你是想在竞技场里有所作为,或者追求队伍的极限强度,那我的建议是,这荆棘龙,娱乐一下就主力培养还是得慎重考虑, 把好钢用在刀刃上,别像我当初一样,一头热血扎进去,发现跟自己想的不太一样。
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