新手玩九怨怎么才能不迷路?老玩家分享九怨实用技巧!

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今天来聊聊我当年玩《九怨》这款游戏的经历。那时候也是闲着没事干,听朋友说起这款游戏,说是那种日式恐怖,氛围感特足,我就来了兴趣,想着找来体验一把。

初上手的感觉

刚开始玩的时候,确实有点儿懵。 我记得那会儿还是用老式的电视接上主机,画面本身就带着那么点昏暗。游戏没啥明确的指引,就让你自个儿在一个古色古香的日式大宅子里瞎转悠。那会儿不像攻略满天飞,基本上就是自己摸索。

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我记得角色走起路来,感觉有点儿沉,不像现在的游戏那么灵活。操作按键嘛也得适应一下。比如用左摇杆或者方向键控制方向,L1键是看地图,这个还挺重要的,不然准迷路。R1键好像是集中精神之类的,能发现一些平时看不到的东西。攻击键是方块和三角,圈圈键是确定或者进行动作,比如开门、捡东西。想跑快点就得按住叉子键,不过在那种恐怖氛围下,有时候你也不敢瞎跑。

探索与发现的过程

游戏主要就是探索。我记得刚出来那会儿,真是没啥事儿干,就在那个大宅子里到处溜达,犄角旮旯都去瞅瞅,希望能捡到点啥有用的道具。那时候玩游戏,特别有耐心,一个地方能反复转悠好几遍。

游戏里有个地方叫“桑之下”,好像是个挺关键的地点,得从那儿才能去到“泉”什么的。这些地名都是暂停游戏时能看到的,不然光靠记,脑子可不够用。整个过程就是,从一个区域摸索到另一个区域,找线索,找道具,偶尔还会遇到点儿“惊喜”

《九怨》这游戏的气氛营造得是真不错。不是那种突然跳出来吓你一跳的,而是那种慢慢渗透的寒意。背景音乐,场景设计,都透着一股子邪乎劲儿。尤其是平安时代的背景,本身就带着很多鬼怪传说,代入感很强。

多主角的体验

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这游戏还有个特点,就是它不是单一主角。我记得好像有“阳之章”和“阴之章”两条线。

  • 阳之章,我玩的是一个叫咲耶的女弟子,跟着她师父芦屋道满一块儿调查一个闹鬼的宅子。玩咲耶的时候,就感觉这师父神神秘秘的,不知道葫芦里卖的什么药。
  • 阴之章,主角换成了一个叫浮月的女孩,她好像是芦屋道满的女儿,为了找她爹也来到了这个鬼地方。姐妹俩好像还走散了。

这种多视角的叙事方式,在当时还挺新鲜的。能从不同角色的角度了解故事的更多面。不过也因为这样,剧情理解起来稍微有点儿绕,得自己慢慢琢磨,把线索串联起来。

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印象深刻的几个点

要说印象最深的,还是那种压抑感。 很多时候,你都不知道下一个转角会遇到什么。捡到的那些符咒、小道具,都得省着用。有时候遇到敌人,打起来也挺紧张,生怕自己挂了,那存档点又远,得重来好久。

我还记得,游戏里有些场景设计得特别诡异,比如那些扭曲的树木,破败的房间,还有时不时传来的一些奇怪声响。虽然现在回头看,画面肯定比不上现在的游戏精致,但那种氛围是实打实的。

整个玩下来的过程,可以说是痛并快乐着。一方面被吓得够呛,操作也谈不上多舒服;但另一方面,又特别想知道后续的剧情,想解开这个宅子里的秘密。这种矛盾的心理,现在想起来还挺有意思的。

通关的时候,长舒一口气。感觉像是自己亲身经历了一场平安时代的噩梦。虽然有些地方没完全搞懂,但那种独特的恐怖体验,确实是其他游戏给不了的。算是一段挺难忘的实践经历了。

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