今天就跟大家唠唠我最近琢磨的一个游戏,名字挺直接,就叫《这就是警察》。也不是说我特意去找的,就是前段时间瞎逛悠,瞅着这游戏封面挺带感,有点黑色电影那意思,就寻思着下来试试,打发打霎时间。
初上手的感觉
刚点开始游戏,直接就把我扔进一个叫杰克·博伊德的警察局长的位子上了。开场就给我撂下一句话:还有180天你就退休了,哥们,目标是挣够50万美刀。我当时就寻思,这警察局长当的,咋还跟搞业绩似的?有点意思。
上手第一天,眼前就是一张排班表,手底下有那么些个警员。有的看着还行,有的,好家伙,点开一看属性,酗酒、懒惰都齐活了。这可咋整?市民还等着咱出警。没办法,硬着头皮开始分配任务。
日常的焦头烂额
这游戏,主要就是每天接警,然后派人去处理。听着简单,实际操作起来那叫一个手忙脚乱。
- 警情不断:一会儿是小偷小摸,一会儿是家庭暴力,偶尔还来个银行抢劫、黑帮火并啥的。你得根据警员的能力、装备来分派。派的人不行,案子黄了不说,警员还可能受伤甚至牺牲。
- 警员管理:这帮手下可不省心。有的上班摸鱼,有的喝得醉醺醺来报到,你还得给他们安排休息,偶尔还得处理他们的私人破事。想开除个不顶用的,市政厅那边还老给你压力,说人手不够。
- 黑白两道:除了日常出警,还得跟黑手党打交道,他们会给你“好处”,让你帮着干点儿“私活”。市政厅那边,也不是啥好鸟,净让你干些违心的事儿,比如故意针对某些族裔,或者给某些“大人物”行方便。真是两头受气。
我记得有一次,派了两个我当时觉得还算靠谱的警员去处理一个持枪抢劫案。结果?一个当场牺牲,一个重伤,犯人还跑了。那心情,贼拉郁闷,感觉自己这个局长当得特失败。
关于钱和选择
那50万的目标,就像个胡萝卜似的吊在眼前。为了这钱,你真是啥都得干。想清清白白当个好警察?难!手下警员不够用,装备跟不上,破案率低,市政厅天天找你麻烦。想同流合污?也不是那么容易,黑帮的要求越来越过分,一不小心就把自己也搭进去了。
玩到后来我发现这游戏里头,钱这玩意儿,真就像别人说的那样,赚多少好像都没啥太大意义。主要是过程太折磨人了。你做的每一个选择,都可能影响到你手下警员的命运,影响到整个城市,也影响到你自个儿能不能囫囵个儿退休。
我还听说这游戏结局挺多的,有的说是死了,有的说是蹲大牢了,还有个啥政变的。我玩的时候就老琢磨,自己这操作,会是个啥下场。有时候为了完成个棘手的调查任务,得把手下最精锐的侦探派出去好几天,局里其他案子就没人管了,真是拆东墙补西墙。
的感悟
玩通这个游戏(或者说,玩到某个结局),感觉就像亲身经历了一段特别拧巴的职业生涯。每天都在做选择,每天都在权衡利弊,有时候觉得自己是个英雄,有时候又觉得自己就是个混蛋。挺真实的,也挺无奈的。
《这就是警察》这游戏,你要是想体验一把当警察局长的难处,感受那种在各种压力下挣扎的感觉,那还是挺值得一试的。就是玩的时候,心态得放平点,别太较真,不然容易把自己给气着。反正我玩完之后,对“管理”这两个字,有了点儿新的,说不清道不明的体会。行了,今儿就先聊这么多,下回有啥好玩的再跟大家分享。
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