说到这个《王国编年史》,一开始我压根没想搞这么大阵仗。就是那会儿,我迷上了一款模拟经营类的游戏,感觉挺有意思的,画面和音乐也还过得去,有点他们说的那个《我的公主王国》的影子,但又更复杂点。
最初,我就是自己瞎玩,每天上线就琢磨着怎么维护我的城池,今天招兵买马,明天修筑城墙,后天又得去规划农田,确保后勤跟得上。玩着玩着,我就发现,这游戏里的门道还挺多,尤其是到了中后期,各种发展路线、资源调配,一不小心就容易走弯路。
然后我就寻思,要不把我每天干了遇到啥问题,怎么解决的,都给记下来?一来是给自己做个备忘,省得以后忘了;二来,万一以后有萌新入坑,我这记录也能给他们当个参考,少踩点坑。
说干就干!我找了个本子,最开始是手写,歪歪扭扭的字,记录着“今天铁矿告急,明天木材短缺,后天又被隔壁邻居骚扰了”。后来觉得手写太慢,而且不好修改,就换成了电脑文档。每天晚上睡觉前,雷打不动地把当天的发展情况、遇到的问题、战斗的得失、甚至是跟盟友的一些重要沟通,都给敲上去。
我管这玩意儿叫“我的王国发展日记”。 后来游戏里出了个“赛季”的概念,每个赛季都有一些限时挑战任务,有的是个人任务,有的是同盟任务,在规定时间内完成才算成功。这下子,我的记录就更有针对性了。
我开始详细记录每个挑战任务的流程,哪个环节需要注意什么,需要多少兵力,资源怎么配置最划算。有时候一个大型的同盟任务,需要好几天才能完成,那我的记录就得更细致,精确到每个小时的进展。我们同盟里的人都说,看我的记录比看官方攻略还明白。
为什么我会坚持搞这个?
这事儿也挺巧的。有一次版本大更新,游戏机制改了不少,很多以前的老经验都不好使了。我们同盟里一下子就乱了套,好几个核心成员因为不适应新版本,发展受挫,差点就弃坑了。那会儿我因为一直有记录的习惯,所以对新旧版本的差异比较敏感,很快就摸索出一些新套路。
我就把我的新发现和调整策略整理出来,共享给了大家。结果效果出奇的我们同盟很快就稳住了阵脚,甚至还在赛季末拿了个不错的名次。从那以后,我这份记录就不再是我一个人的事儿了,它变成了我们同盟的一个小小的“智库”。大家遇到问题,都会先来翻翻我的“编年史”,看看有没有类似的经验可以借鉴。
慢慢地,我就把这份记录系统化了。按照时间线、重大事件、发展阶段、战争策略等不同模块进行分类。有时候为了一个数据的准确性,我还会反复去游戏里验证。比如,某个兵种的攻击力提升10%后,实际战斗效果能有多大变化,我都会亲自去测试几遍,然后把结果记下来。
现在回头看看,那份文档已经积累了厚厚的一沓。虽然游戏可能已经不怎么玩了,或者换了新的游戏,但那段认真记录、分享经验的过程,现在想起来还挺有成就感的。这就是我的《王国编年史》的实践过程,从一个简单的念头开始,到变成了一份沉甸甸的记录,也算是给自己的一段游戏时光留下了点什么。
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