大伙儿今天得空,想跟各位聊聊我当初是怎么一头扎进《星际争霸》这个大坑,又是怎么一步步摸索过来的。这游戏,刚上手那会儿,真是两眼一抹黑,啥也不懂,就觉得特酷炫。
初探星海的迷茫
我记得我第一次打开游戏,看到那三个风格迥异的种族——人族、虫族、神族,当时就有点懵。选哪个?完全没概念。就寻思着,人族嘛咱自己也是人,应该亲切点,操作起来也方便理解?于是我就点了人族,开始了我的第一场战斗,结果可想而知,被电脑虐得找不着北。
那些什么机枪兵,坦克,看着都挺猛,但真到了我手里,就跟没头苍蝇似的乱窜。建筑还能飞起来搬家,这倒是挺新奇,但问题是我也不知道该往哪儿搬!防守?进攻?脑子里一团浆糊。那段时间,真是输得稀里哗,一度都想放弃了。
在种族间反复横跳
后来我不服气,寻思着是不是人族不适合我。我就去看攻略,看别人怎么玩的。有人说虫族扩张快,铺天盖地淹死对面,听着就带感!
于是我又转头去玩虫族。孵化场,幼虫,哇,一生一大片,感觉自己能瞬间爆满屏幕的兵。但问题又来了,虫族的单位感觉都脆皮得很,一不留神就被打光了。而且那个注卵,得不停地去点,手忙脚乱的,经常忘了。基地也感觉不怎么经打,防守起来特别吃力。玩了几盘,感觉比人族还头大,那种快速扩张的压迫感没打出来,反倒是自己先崩盘了。
这时候,我就琢磨着,是不是该试试一个种族,神族了。之前看别人玩神族,单位都金光闪闪的,感觉特高级。而且听说神族的单位质量高,一个顶俩。我就想,那我这种手残,是不是用这种高质量兵种会轻松点?
找到属于自己的节奏
于是我抱着死马当活马医的心态选了神族。你别说,这回感觉还真不一样!
- 神族的农民探机,造建筑的时候自己还能回去采矿,这点就让我省心不少。
- 基础兵种狂热者,往前一冲就完事了,还有个冲锋技能,挺带劲。
- 然后是追猎者,带闪现,能打能跑,操作起来感觉特别灵活。
- 还有那个黑暗圣堂武士,隐身的!第一次用这玩意儿摸到对面家里砍农民,那叫一个爽!
虽然神族的兵是贵一点,但感觉每个兵都挺有用的,不像虫族那样需要精打细算,也不像人族那样需要那么多编队和阵型操作。对我这种新手来说,神族确实让我第一次体验到了胜利的快感。这只是刚开始,后面还有护盾、折跃这些东西要慢慢学,但至少,我找到了一个能让我玩下去的种族。
从那以后,我就主玩神族了。也不是说其他种族不只是神族更对我的胃口,让我能更好地理解游戏的机制。后来我也慢慢开始尝试研究各种战术,看比赛录像,学习高手们的运营和操作。虽然现在水平也就那样,但至少在星际的世界里,我找到了属于自己的一片小天地。
所以说,玩游戏这事儿,还是得自己多试试,找到适合自己的才是最重要的。一开始的迷茫和失败都正常,关键是别放弃,多摸索,总能找到乐趣的。今天就先分享到这儿,下次有机会再跟大伙儿聊聊我练习微操的血泪史,哈哈!
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