就跟大家唠唠我最近重温《失落的星球2》这档子事儿。这游戏,当年可是让我又爱又恨。
初识与挣扎
想当年这游戏刚出来那会儿,我那台老破电脑跑起来那叫一个费劲。CPU好像还是个Core 2双核的,显卡嘛具体型号记不清了,反正不是啥好货,估计也就勉强够着官方说的最低配置,什么支持DirectX 9.0c / Shader 3.0的级别。那时候为了能玩上,我可是费了不少心思。
装好游戏,满怀期待地点开,结果?幻灯片!真的不夸张,那帧数低得能让你怀疑人生。网上各种说法都有,有的说它对显卡要求贼高,测试帧数才十几帧,有的又说Capcom优化还行,配置要求不算苛刻,甚至有人用GTX450那样的破烂电脑都能全高特效带动,也不知道真假。
我当时为了能流畅点,那真是:
- 第一步,把所有画面特效拉到最低,什么阴影、纹理,能关的关,能低的全低。
- 第二步,分辨率也一降再降,从1024x768往下试,直到感觉稍微能动弹了为止。
- 第三步,还到处找补丁,看有没有什么民间大神做的优化配置。
就这么折腾,总算是能勉强玩了,但那画面,啧啧,跟马赛克也没啥区别了。就指望着那所谓的“神优化”能救我一把。有时候甚至会去琢磨是不是该整个什么“低通滤波”好点的显示器,或者换个强点的CPU,比如当年看到的Intel 酷睿i3 2120那样的,现在想想也是挺搞笑的,那时候兜里也没几个钱。
再续前缘
最近闲着没事,突然就想起了这款游戏。心想,现在的电脑配置比当年那可是鸟枪换炮了,虽说不是顶配,但跑这种老游戏应该是绰绰有余。我现在的U大概是个i3 2120往上的水平,显卡也比当年的老爷卡强了不少,大概能摸到华硕 ENGTX460飞豹显卡那个级别,甚至还好点。
于是我又把这老游戏翻出来装上了。安装过程倒是挺顺利,毕竟是老东西了。
实践开始:
- 启动游戏:怀着一丝忐忑,点开了图标。
- 画面设置:这回我可硬气了,直接进画面设置,分辨率拉到我显示器的原生分辨率,特效全往高了调,DX11模式给它开开开!我记得以前好像还有DX9和DX10的选项,但既然硬件跟得上了,肯定要体验最好的。
- 进入游戏:选了个关卡,载入,走起!
结果?你猜怎么着?流畅得一批!虽然不能说帧数爆炸到几百帧那种夸张程度,但稳稳当当保持在非常流畅的水平,打起来那叫一个爽快。看着那些当年想都不敢想的特效全开,心里那叫一个舒坦。
一点感想
这就让我琢磨了,到底是当年的硬件太不给力,还是这游戏本身优化在某些方面确实还可以,只是被一些高端显卡测试给“妖魔化”了?我寻思着,可能是两者都有。Capcom在某些优化上确实有两把刷子,不然光靠我那老爷机,估计连开头动画都悬。但硬件的进步也是实打实的,以前觉得是性能杀手的游戏,现在用个入门级配置都能轻松拿捏了。
当年看配置需求,什么Intel Core 2双核 或 AMD Athlon x2是最低CPU,现在看来,这些都是古董了。显卡要求支持DirectX 9.0c / Shader 3.0,这在当时可能还算个坎,现在随便一块集成显卡都远超这个标准了。
整个过程下来,就是先从故纸堆里把游戏(或者从数字商店下载,哈哈)找出来,安装,然后就是激动人心的第一次启动。看着那熟悉的开场,心里还是有点小激动的。进游戏先直奔画面设置。分辨率调到显示器原生,特效一股脑全往高了拉。什么纹理质量、阴影、抗锯齿,能开的全开了。然后就进游戏实际跑几圈,看看帧数表现。如果帧数不理想,那就开始逐步降低特效。一般先从抗锯齿和阴影下手,这两个是大头。再不行就降点分辨率。不过这回《失落的星球2》倒是没让我费这个劲。
3
- 老游戏新体验:用现在的硬件重温老游戏,往往能有不一样的感受,主要是流畅度上去了,游戏体验自然就好了。当年觉得难如登天的要求,现在看来就是小菜一碟。
- 配置要求这东西:真是时过境迁,当年的高配要求,放到现在可能就是中低端水平了。看到老游戏的配置要求也别被吓到。
- 实际体验为准:别老看网上那些极限测试,或者一些片面的说法,自己上手试试才知道到底怎么样。可能你的“老爷机”也能带来惊喜!
这回重温《失落的星球2》还挺愉快的。也算是个小小的实践记录,跟大家分享分享。下次再淘到什么老宝贝,再来跟大家唠。
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