链刃是什么东西啊?一篇文章让你看明白它的厉害之处!

天美租号

大伙儿可能都听说过这“链刃”,最近不少游戏里头都有这玩意儿,吹得神乎其神的。我一开始也挺好奇,毕竟听着就挺带劲,链子加刀刃,耍起来肯定帅。

初试牛刀,差点劝退

刚上手那会儿,我跟你说,那叫一个惨不忍睹。我记得那是在搞一个新出的副本,里头的怪皮糙肉厚,我寻思着用这个链刃,凭着它的攻击范围,应该能占点便宜。结果?完全不是那么回事儿!

那链刃甩出去,感觉就跟喝醉了酒似的,飘忽不定。要么就是打不着怪,要么就是收招太慢,被怪一顿胖揍。我当时就纳闷了,这玩意儿真是传说中的神器?怕不是个坑爹货?看了好些个攻略,说的都挺简单,什么“注意距离”、“掌握节奏”,废话,这谁不知道?关键是怎么掌握!

柳暗花明,一点心得

我也是不死心,毕竟材料都刷了,不能白瞎了不是?我就闷头在训练场里练。甩过来,甩过去,被假人揍了不知道多少回。慢慢地,我发现个事儿。这链刃,你不能把它当普通的刀剑使。它讲究的是个“势”

我琢磨着,这玩意儿的精髓,不在于你甩得多快,或者第一下能不能砍到。关键在于后续的连贯性和对距离的把控。你得预判,得拉扯。

  • 起手式很重要:不能贪刀,第一击往往是试探,或者为了把链刃甩到一个有利的位置。别想着一下就打出爆炸伤害。
  • 距离感是核心:这链刃,它有个最佳的攻击距离。太近了,施展不开,链子的优势没了,还容易被怪糊脸。太远了,鞭长莫及,或者伤害衰减得厉害。我当时就是凭感觉,一点点找那个“甜点区”。
  • 节奏,还是TMD节奏:跟跳舞似的,你得找到它的攻击韵律。什么时候甩出去,什么时候收回来,什么时候借着回收的劲儿打出下一击。这中间不能断,一断就容易出破绽。我发现很多时候,敌人攻击的间隙,恰好就是链刃能打出一套小连招的窗口期。
  • 别硬刚,得“遛狗”:特别是对付那些笨重的怪,链刃的优势就出来了。你得不停地调整位置,利用链刃的长度去“刮痧”,去骚扰。等它出大硬直了,再上去给它来一套狠的。那种感觉,就跟放风筝似的,得有耐心。

终有所成,一点感悟

这链刃在我手里,虽然不敢说出神入化,但至少是得心应手了。之前卡了我好几天的那个副本,后来换上链刃,配合我这套“遛狗”打法,还真就给磨过去了。

所以说,很多东西,不能光看表面,也不能全信别人说的。都说这链刃厉害,那也得看在谁手里,怎么用。一开始我也觉得这玩意儿反人类,净是缺点。但你真正沉下心去琢磨,去练,总能找到适合自己的门道。实践出真知,这话一点不假。

不光是游戏里的武器,很多事儿都这个道理。看着花里胡哨的,可能不实用;看着平平无奇的,说不定有奇效。关键还是得自己去试,去摸索。这链刃算是给我上了一课。

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
验证码
评论列表 (暂无评论,8人围观)

还没有评论,来说两句吧...