想玩日本武士游戏去哪里找?这些平台资源超多!

天美租号

我就想跟大家聊聊我最近捣鼓的一款日本武士题材的游戏。

一切的开始:为啥想玩这个

我一直都挺喜欢那种日本武士刀光剑影的感觉,就想找个能让我好好体验一把的游戏。之前也玩过一些,有的,画面太卡通,打起来没啥劲儿;有的,操作太复杂,搓招搓半天,人都被打趴下了。所以这回我特意想找个既有点写实风格,操作又别太劝退的。

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寻找与发现:淘游戏的过程

找游戏有点老派,不太喜欢看那些铺天盖地的广告。我就喜欢自个儿在一些游戏库里瞎转悠,看看截图,看看简介,感觉对路了就去搜搜玩家的真实评价。市面上这类游戏不少,一搜一大堆,什么《XXX复仇》,《XXX之刃》,名字都挺唬人。但我对那种“一刀999”或者抽卡养成的兴趣不大,就想纯粹点儿,专注战斗本身。

说起来,找到现在玩的这款,也挺偶然的。前段时间,不是老下雨嘛人就懒得出门,天天窝在家里,琢磨着干点我就寻思着,找个单机的,不用联网跟人勾心斗角,就自己一个人沉浸进去那种。翻了好几天,对比了不少,有的看着不错,但一看配置要求,我这老爷机估计够呛。有的,评价说优化不行,bug满天飞,那可受不了。

后来看到这款,宣传片里那挥刀的动作,还有那种水墨画风,一下子就抓住我了。它不是那种特别华丽的3D,但那种意境特别对味儿。看介绍说强调格挡和反击,这不就是我想要的嘛

上手体验:从下载到开砍

二话不说,下载,安装。这游戏体积不算太大,对我这硬盘空间不太富裕的人来说挺友进去之后,还真没让我失望。

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第一印象:

  • 界面挺简洁,没那么多花里胡哨的东西。
  • 音乐很有感觉,那种萧瑟又带着点悲壮的调调,一下子就把你拉到那个时代了。
  • 新手引导做得还行,一步步教你怎么移动、攻击、格挡、闪避。

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实际操作起来:

操作不算太复杂,主要是那种格挡、闪避、然后找准时机反击的感觉,特别到位。它不是让你无脑按攻击键,敌人也不是傻站着让你砍,得动脑子,有点像以前街机厅里的感觉,但画面精致多了。你得观察敌人的出招,什么时候该防,什么时候该躲,什么时候能偷袭一下。打起来“叮叮当当”的金属碰撞声,特带感。

剧情嘛就是那种经典的复仇路数,主角是个落魄武士,要找回荣誉啥的,虽然老套,但配合那音乐和场景,代入感挺强。我特别喜欢里面的一个设定,就是“一击毙命”的真实感,是对杂兵而言,对付Boss还是得周旋一番。但这种设定让你在战斗时必须全神贯注,因为可能一个小失误,自己就先躺了。

玩了一段时间后的感受:

我玩了大概有个把星期了,每天晚上都要砍杀一阵才过瘾。主要是它那个打击感,做得是真不错。每一刀下去,不管是砍到敌人身上还是被格挡开,那个音效和震动反馈(如果你用手柄的话),都让你觉得特别真实。有时候一个漂亮的格挡反击,直接把敌人撂倒,那种成就感,啧啧。

我还喜欢它里面那种“道场”或者“修炼”的模式,可以让你练习各种招式和应对不同类型的敌人,不用担心在主线里因为不熟练而卡关。我经常在道场里练个半小时,再去推剧情,感觉顺手多了。

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也不是十全十美。有时候那个视角会有点别扭,特别是在角落里打的时候。还有就是,有些小兵AI感觉有点模式化,打多了就摸透套路了。不过这些都是小问题,不影响整体的爽快感。

这款武士游戏算是近期玩到的比较满意的一款了。它没有搞太多花哨的东西,就是扎扎实实地把“武士对决”这个核心体验给做出来了。如果你也喜欢这种硬派一点的动作游戏,又对日本武士文化有点兴趣,那这款还是挺值得一试的。至少,它让我那几天雨天没那么无聊了,也算是重温了一下年轻时玩动作游戏的那种专注和投入感。挺挺

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