流星蝴蝶剑小说和游戏结局一样吗?区别点都在这里!

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今天跟大家唠唠我最近折腾的一个老伙计——《流星蝴蝶剑》这游戏。

为啥又想起它了?

说起这游戏,年头可不短了。有时候就爱怀旧。前阵子收拾屋子,翻出来一张老旧的光盘,上面歪歪扭扭写着“流星”俩字,一下子就勾起了我的回忆。那时候玩这游戏,那叫一个废寝忘食。现在游戏花样多了,反而觉得没以前那股子纯粹劲儿了。于是乎,我就琢磨着,干脆再装上玩玩,看看当年的手艺还在不在。

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折腾开始

第一步,找家伙事儿。 那光盘估计是读不出来了,我就寻思着上网找找资源。这一找可版本五花八门,还有各种修改版。我寻思着还是整个原汁原味的,体验一下当年的感觉。费了点劲,总算是下到了一个瞅着靠谱的。

第二步,让它能跑起来。 老游戏嘛在现在的系统上跑,总会遇到点兼容性问题。果不其然,装好了一运行,要么黑屏,要么直接报错。我这人又犟,非得给它弄好不可。上网查攻略,改兼容模式,设置管理员权限,折腾了好半天,总算是能进游戏界面了,不容易!

第三步,上手开干! 进了游戏,那熟悉的音乐一响,感觉立马就回来了。我选了个最基础的角色,先从单人任务开始练手。那操作叫一个生疏,被人机电脑虐得死去活来。以前记得那些招式,什么“小跳”、“AAB”、“左右前A”之类的,现在都得重新回忆,手指头都不听使唤了。

  • 熟悉键位: W、S、A、D控制方向,鼠标左键攻击,右键跳跃,滚轮切换武器。这些基础操作,我都得重新适应一遍。
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  • 练习连招: 这游戏精髓就在连招。我找了个安静的角落,对着空气一顿比划,慢慢找回以前的感觉。比如匕首的“空踢接AAB”,长枪的“下A接前A”,都得一点点抠。
  • 挑战任务: 单人任务里有不少经典的场景和敌人。我记得以前看小说还是电视剧,里面有个叫香川的,好像还有个叫孟星魂的,游戏里角色名字可能不一样,但那种武侠世界的氛围是没差的。我就一个任务一个任务地过,失败了就重来,那股不服输的劲儿又上来了。

过程中的小插曲

玩的过程中,也闹了不少笑话。比如,有一次想耍帅用个飞镖,结果没扔准,直接砸墙上弹回来把自己给干掉了,当时就乐了。还有几次,明明看准了敌人的破绽,结果手一抖,招式没按出来,反被一套带走,气得我直拍大腿。

我还特意去了解了一下,好像电视剧版《新流星蝴蝶剑》里,香川的结局跟小说不太一样,好像是决战中挂了,还把剑技传给了乔峰。游戏里嘛我扮演的就是个闯荡江湖的小虾米,目标就是把那些个高手都给撂倒。

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最终的成果与感想

成果嘛谈不上多辉煌。 也就是把单人任务打通了,跟几个朋友联机也找回了点当年的乐趣,能打出几套像模像样的连招了。主要还是那个过程,挺有意思的。

感想还是挺多的。

  1. 经典就是经典: 虽然画面现在看来有点糙,但游戏的核心玩法,那种硬核的格斗感,还是挺吸引人的。不像现在很多游戏,氪金就能变强,这游戏纯粹看技术。
  2. 动手能力又回来了: 为了让老游戏跑起来,自己也研究了不少电脑设置,感觉又学到点新东西,挺
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  4. 心态平和了不少: 以前玩游戏,输了就容易上头。现在再玩,更多的是一种回味和放松。赢了开心,输了也无所谓,大不了再来一局。

这回重温《流星蝴蝶剑》,就像是跟一位老朋友久别重逢,虽然它变老了,我也变了,但那份最初的快乐和感动还在。这回实践,也算是给自己找了个乐子,挺充实的。下次有啥好玩的,再跟大家分享!

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