得,今天咱聊聊这个高羽史彦。一开始我琢磨这主题的时候,头都大了,这玩意儿咋“实践”?他又不是个软件,也不是个技术活儿。后来我转念一想,所谓的实践,不就是咱自个儿琢磨、体验、然后有点心得体会的过程嘛这么一想,思路就打开了。
初识与迷茫
平时闲着没事就爱看点漫画动画啥的,解压。看到《咒术回战》的时候,一开始净盯着那些打打杀杀、酷炫技能的主角团了,什么虎杖、五条悟,帅得一塌糊涂。高羽史彦这哥们儿,刚出来那会儿,我真没太当回事。穿着个奇奇怪怪的紧身衣,讲着一些尬得能抠出三室一厅的冷笑话,我当时就寻思,这作者是不是没活儿了,整这么个玩意儿出来凑数?
我的第一个“实践”阶段,就是带着偏见和不理解去看他。每次他一出场,我心里就咯噔一下,想着“完了完了,又要尬了”。他的那些个笑话,我是一个也笑不出来,甚至还有点替他尴尬。那段时间,我基本就是快进或者跳过他的部分,觉得纯粹是浪费时间。
转折与琢磨
转折点是啥时候?大概是追到漫画后面,发现这哥们儿居然还挺能打,而且他的能力还贼特殊,跟他那套“搞笑艺人”的理论挂钩。我就开始纳闷了,这设定有点意思。于是我决定重新审视一下这个角色,这算是我的第二个“实践”阶段了。
我把之前快进的部分又翻出来瞅了瞅。这回我不急着下判断,而是试着去理解他为啥要这么做。你看他,不管别人怎么看他,不管场面多紧张,他都坚信自己的笑话“很有趣”。这份执着,或者说“自信”,开始让我有点触动了。我就琢磨,他这能力,核心不就是“他觉得好笑的事情就会成真”嘛(得是他自己真心觉得好笑)。这不就是一种唯心主义的极致体现?
我开始刻意去品味他的那些“烂梗”。虽然还是不好笑,但我开始思考他讲这些梗时候的心理状态。他是不是真的觉得这些梗能缓解紧张气氛?或者说,他是不是通过这种方式来构建自己的世界观和战斗方式?
- 我试着站在他的角度去想,如果我的超能力是“只要我觉得搞笑就能实现”,我会怎么做?
- 我开始留意他战斗时候的碎碎念,那些看似不着调的台词,都是他能力的引子。
- 我甚至还去搜了搜(虽然这里不让提具体方式),看看别人是怎么解读这个角色的,想印证一下自己的想法。
这个阶段,我不再是单纯的“观看者”,而是变成了一个“分析者”,试图去解构高羽史彦这个人物的内在逻辑。
感悟与“应用”
到了一个阶段,就是我现在的状态了。我发现,高羽史彦这哥们儿,虽然行为怪诞,但他身上有一种特别强大的东西——纯粹的自我肯定和乐观精神。他不管别人怎么嘲笑他,怎么不理解他,他都活在自己的节奏里,坚信自己的“有趣”。
这种“实践”给我的感悟是啥?就是有时候,咱过日子或者干工作,太在乎别人的眼光了,太容易被外界的评价给左右了。遇上点挫折,就容易垂头丧气。但你看高羽,他那种“只要我开心,只要我觉得对,那就行了”的劲头,虽然有点极端,但某种程度上,也挺让人羡慕的。
我当然不会学着他去讲冷笑话,那也太傻了。但我在想,是不是可以在遇到困难或者不开心的时候,学学他那种“强行乐观”或者“自我打气”的精神?就是,哪怕全世界都觉得你不行,或者你做的事情很傻,只要你自己认定了,并且能从中找到乐趣和坚持下去的理由,那就足够了。这算是我从“实践”高羽史彦这个角色中,得到的一点点小启发。
所以说,这个“实践”过程,就是从一开始的不屑一顾,到后来的好奇琢磨,再到现在的有所感悟。虽然是个虚拟角色,但琢磨透了,也能给咱现实生活带来点不一样的东西。挺挺
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