今天得空,正好跟大家伙儿聊聊我最近折腾“clanned”这档子事的经历。说起来也是有点年头了,最早接触这玩意儿,还是在挺久以前,那时候的版本画面啥的,都比较朴素。最近也不知道咋回事,突然就想重温一下,顺便看看现在这些新版本有啥不一样。
开整前的准备
第一步嘛肯定是先找资源。我记着以前的版本挺多的,什么旧版、PSP版,还有什么FullVoice版。现在一看,Steam上也有,还带重制,说是画面音效都提升了不少。我寻思着,既然要重温,干脆就整个体验好点的。
我就先瞄准了Steam那个版本。下载安装倒是挺顺利,没费啥劲儿。打开一看,好家伙,画面确实精细了不少,色彩也鲜亮了,人物看着也更舒服。这第一印象,还行。
开始我的实践过程
装好了之后,我就正式开玩了。我还是凭着模糊的记忆选。这游戏的选项分支特别多,一个不留神就不知道跑到哪个犄角旮旯的剧情去了。我记得以前玩的时候,为了看全不同的故事线,那真是没少S/L大法。
这回我也差不多,想着尽量多体验体验。玩着玩着,就感觉到了新版本的好处。比如那个背景音乐,确实感觉更有层次了,配合剧情,那代入感是噌噌往上涨。有些熟悉的旋律一响起来,当年的感觉又回来了,眼泪差点没绷住。
我还特意留意了一下,现在这版本好像还多了些额外的内容,像是DLC啥的。我记得有个DLC好像是补充了一些角色的支线故事。我就想着,既然都玩了,这些也别落下。就挨个去体验了一下。有的DLC确实挺有意思,能让你从另一个角度了解人物,或者补完一些原作没细说的地方。
在玩的过程中,我也试着去对比了一下,比如说,同一个场景,新旧版本的表现差异。老版本我硬盘里没留着,主要是凭记忆和网上找的一些截图对比。感觉就像是老照片翻新,内核没变,但外表确实光鲜亮丽了不少。
还有个事儿得提,就是多语言支持。我瞅了眼,现在这游戏简中也安排上了,这点挺省得我再去网上找什么汉化补丁,一步到位,方便多了。
折腾中的小插曲
中间也遇到点小麻烦。比如,玩到某个分支的时候,我记得以前好像有个特定的选项能触发特殊剧情,结果在新版里试了半天没成功。后来上网查了查,才发现有些细节可能调整了,或者是我记错了。这种时候就得耐心琢磨,或者干脆换条路走走看。
还有就是,因为内容实在太多了,有时候玩着玩着就容易串线,或者忘了之前选了啥导致现在这个结局。我就学乖了,时不时自己做点记录,哪个选项通向哪个主要人物的故事,大概心里有个数,免得重复劳动太多。
实现与感受
前前后后折腾了好一阵子,总算是把主要想看的剧情线、想体验的DLC都过了一遍。感觉就像是完成了一项大工程,挺有成就感的。
这回重温“clanned”的实践,感觉还是挺值的。新版本的优化确实让体验提升了不少,不管是画面党还是音乐党,应该都能满意。而且那些经典的故事和情感,即便是过了这么多年,再次体验,依旧能打动我。可能这就是好作品的魅力。
这回实践,也让我对这个系列有了更全面的了解。从最初的老版本,到现在的重制版,再到各种衍生内容,能看出来制作方也是花了不少心思在维护和扩展这个IP。对我个人而言,这回不仅仅是玩了个游戏,更像是一次情怀的追溯和补完。挺挺
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