折腾了好一阵子,总算把《刺客信条:叛变》这游戏给装上跑起来了。之前玩完《黑旗》,就老听人说起这个《叛变》,有点像《黑旗》的姊妹篇,或者说是个大型资料片啥的,心里就一直惦记着。
启动游戏,开整!
点开游戏,进去一看,嚯,这画面感觉跟《黑旗》确实一个模子出来的。主角换了个人,叫谢伊,开头还是个刺客,后来因为一些事儿,就跟组织闹掰了,转头加入了圣殿骑士。
这设定挺有意思的,以前玩刺客信条,都是扮演刺客去干圣殿骑士,这回反过来了,成了圣殿骑士去收拾以前的弟兄。感觉有点怪,但又挺新鲜的。
跟着剧情跑
游戏还是熟悉的那套,跟着任务指引跑。爬墙上房、搞搞暗杀、打打群架。
- 陆地上的活儿:跟以前差不多,就是多了些“反刺客”的技巧。比如以前是躲草丛阴人,现在得防着别人阴你,得用鹰眼四处扫,看看有没有刺客藏着。
- 海上的活儿:这部分跟《黑旗》简直一脉相承。开着自己的船“莫琳根号”,在北大西洋那冰天雪地里航行,或者在河谷里穿梭。海战打起来还是挺过瘾的,升级船只、炮轰敌舰、跳帮肉搏,这些都没少。
玩的过程中,我就跟着谢伊的视角,看着他怎么一步步从一个刺客学徒,因为理念不合,走到了组织的对立面。剧情还挺紧凑的,把谢伊转变的心路历程交代得还算清楚。
探索和收集
地图挺大的,除了主线任务,还有一大堆事儿可以干。
满世界找东西:
- 升级船只需要各种材料,木头、金属、布料啥的,就得去打劫别的船,或者搜刮沿途的仓库。
- 还有各种收集品,什么宝箱、信件、碎片,强迫症犯了就想全给找齐了,挺花时间的。
- 占领据点、解锁地图,这些也是老传统了。
北大西洋那块儿的冰海做得还行,开船撞冰山挺带劲。河谷那边的风景也不错。虽然画面放现在看有点落伍了,但整体氛围还是在的。
通关后的感觉
花了不少时间,总算是把主线任务给打通了。看着谢伊的故事,心里还挺复杂的。这游戏确实让你从另一个角度看了看刺客和圣殿骑士的争斗,没有绝对的好坏,立场不同而已。
整体来说:
这游戏玩起来感觉就像是个大型的《黑旗》DLC,海战系统几乎照搬,陆地玩法也大同小异。最大的亮点就是剧情视角变了,体验了一把当“叛徒”的感觉。
你要是特别喜欢《黑旗》那套海战和探索,又对刺客信条的故事背景感兴趣,想看看不一样的剧情,那《叛变》还是值得玩一下的。别对画面有过高期待就行,毕竟是有些年头的游戏了。玩的就是那个故事和氛围。
反正我是玩完了,也算了却了一桩心事。下一个玩啥?得再琢磨琢磨。
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