今天想聊聊“无垠”这个主题,不是啥高大上的理论,就是说说我自个儿最近瞎折腾的一段经历。
起因是前阵子,不知道在哪儿看到些关于虚拟世界、元宇宙之类的东西,说得天花乱坠,什么无限可能,自由创造。当时脑袋一热,觉得这玩意儿挺有意思,好像真能搞出点名堂,一片无垠的新天地等着去闯。
说干就干
我就想着,自己也动手试试呗,哪怕搞个最简单的场景出来也行。于是就开始找资料,下载那些所谓的开发工具。好家伙,光是安装包就老大,下载加安装就折腾了大半天。
打开软件,嚯,满屏幕的按钮和菜单,看着就头大。跟网上找了些入门教程,一步步跟着学。一开始还行,就是拖几个模型,摆摆位置。
麻烦来了
可真想弄出点自己想要的效果,麻烦就接踵而至了:
- 想弄片草地,弄出来的颜色怎么看怎么别扭,假得很。
- 想加棵树,不是太大就是太小,要么就是光秃秃的,一点也不自然。
- 想调个光照,不是太亮瞎眼,就是黑乎乎一片啥也看不清。
- 偶尔软件还卡顿、报错、闪退,搞得人心烦意乱。
感觉就像掉进了一个无垠的坑里,问题一个接一个,没完没了。教程里看着挺简单的操作,到自己手里就千难万难。花了好几天,每天晚上都对着电脑捣鼓,进展却慢得像蜗牛。
一点感悟
这时候才体会到,所谓的“无垠”,不光是指那个虚拟空间的可能性,更指的是这背后的知识、技术和要付出的耐心,那才叫真的无垠。想得挺美,觉得进去就能随便创造,实际上是处处碰壁。
我原来设想的那个宏大场景,现在看来简直是痴人说梦。折腾了快一个星期,也就弄出来一小块平地,上面孤零零地戳着一个看起来有点怪的模型,背景还是灰蒙蒙的。
这回实践最大的收获,可能不是做出了什么东西,而是认清了现实。 “无垠”听起来很美但真要脚踏实地去探索,每一步都挺难的。它考验的不是你的想象力有多丰富,而是你的耐心和解决问题的能力有没有底。对我来说,这回尝试算是摸到了“无垠”的边儿,但也实实在在地感受到了自己的局限。这片“无垠”,还得慢慢来,一步一个脚印地走。
还没有评论,来说两句吧...