说到《巫师3》的结局,那可真是有的聊了,当年我可是结结实实地被这游戏的结局给上了一课。一开始玩嘛就跟着感觉走,剧情推到哪儿算哪儿,选项也是凭直觉瞎点,心里想着,嗨,不就一游戏嘛还能咋地。
我第一次通关的时候,那叫一个随心所欲,结果?结局出来我傻眼了。希里,我那么看好的闺女,结局居然不太妙,具体是哪个我已经记不清了,反正是个让我心里堵得慌的结局。杰洛特也是孤零零的,看着就凄凉。当时我就琢磨着,这不对,我明明感觉自己一路上对希里挺好的,怎么会这样?
初探门道,发现选择的重量
后来我不甘心,就上网到处瞅了瞅,想看看别人都是啥结局。这一瞅不要紧,好家伙,原来这游戏的结局分支这么多,而且很多关键选择都藏在一些看似不起眼的对话和行动里。我这才明白,我之前的“随心所欲”简直就是在给自己挖坑。
比如说希里那条线,有几个关键的选择点,直接影响她是成为狩魔猎人、女王,还是……呃,不太好的结局。我记得比较清楚的几个:
- 战场上的血:凯尔莫罕大战之后,希里心情不好的时候,我是不是得陪她打个雪仗让她开心开心,而不是跟她喝酒说‘你不用事事都拔尖’这种丧气话。我第一次好像就选错了,想着安慰她,结果反而让她更失落了。
- 见皇帝:要不要带希里去见她那个皇帝老爹恩希尔。我当时想的是,见见也无妨,结果这就影响了她后来的心态。据说要想让她当自由自在的狩魔猎人,最好别带她去。
- 芙蕾雅神花园:和希里一起去破坏阿瓦拉克的实验室,得让她自己发泄,而不是我拦着她。
- 的准备:希里要去见女术士集会所的那几个老巫婆前,是陪她一起去给她壮胆,还是让她自己去。我寻思着得给她点支持。
- 埋葬史凯裘:好像是叫这个名字,就是那个在逃亡路上帮了希里的小伙子,得陪希里去给他扫墓。
这些点,我第一次玩的时候,哪注意得到这么多!就觉得剧情到了,对话选一个就完事了。
二周目实践,为了心中的“完美”
知道了这些门道之后,我寻思着不行,我得重来,必须给希里一个好结局,也得让老杰有个伴儿。于是我深吸一口气,开了二周目。这回我可就学乖了,每到一个关键节点前,都特别留意。
是希里的选择:
我坚定了要让希里当狩魔猎人的想法。凯尔莫罕大战后,果断选择陪她打雪仗,让她重新振作起来。然后,坚决不带她去见恩希尔,让她少点宫廷的烦恼。阿瓦拉克的实验室那里,放手让她砸,让她把情绪都发泄出来。见女术士集会所的时候,我陪着她去,给她撑腰。也陪她去给史凯裘扫了墓。
然后是杰洛特的感情线:
这也是个头疼的事儿。叶奈法还是特莉丝,这得早早做决定。我个人,还是比较倾向叶奈法。在做叶奈法的个人任务“的愿望”时,对话选项得选对,得告诉她“我依然爱你”。至于特莉丝那边,虽然也很喜欢这个角色,但在“生死交关”任务里,就不能挽留她了,得让她坐船走,虽然有点舍不得,但为了叶奈法结局,也只能这样了。
结局达成,长舒一口气
就这么小心翼翼地打到了当结局动画出来的时候,看到希里真的成为了一个自由的狩魔猎人,继承了杰洛特的衣钵,在雪地里和我(杰洛特)一起测试新剑,我这心里头,那叫一个舒坦!然后杰洛特也和叶奈法退隐山林,过上了没羞没臊的幸福生活,完美!
我知道还有让希里当女王的结局,还有其他一些政治格局的结局,比如拉多维德死不死,迪科斯彻掌权还是尼弗迦德赢了等等。这些我也都去了解过,但对我来说,最重要的还是希里和杰洛特的个人命运。
所以说,《巫师3》这游戏,想打出自己满意的结局,还真得花点心思去研究和实践。它不像有些游戏,随便选选都差不多。它这个选择的反馈做得特别真实,也特别有分量。这一番折腾下来,虽然费了不少劲,但看到自己想要的结局,那种成就感,别提多美了!
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