最近闲下来,翻出了老游戏《黑暗血统》来玩。之前就听说过,说是动作冒险挺带劲,就想着自己上手试试看到底咋样。
装好游戏,点开。开头的动画就把我给镇住了,场面搞得挺大,又是天堂又是地狱的,上来就是世界末日的感觉。然后咱就操作主角“战争”了,这家伙块头真大,看着就猛。刚开始还有点懵,不知道该干就跟着提示往前走。
上手感觉挺扎实。 “战争”抡起那把大剑,砍怪邦邦响,打击感做得不错。不像有些游戏轻飘飘的。一路砍过去,小怪不算难,主要是熟悉操作和节奏。冲刺、格挡、反击,这些动作都得练练。
这游戏不光是砍砍砍,还得动脑子。经常走着走着路就断了,或者门打不开,得四处找机关、搬箱子、或者用后面学到的新能力才能过去。有时候一个地方得来回跑好几次,拿到新家伙才能打开之前的路。
探索和解谜的过程
我记得刚开始在一个破败的城市里转悠,地图挺绕的。东看看西摸摸,有时候爬爬墙,有时候游游泳。找到隐藏的宝箱感觉还挺爽,能开出点魂或者升级用的东西。
- 找路:有时候真挺费劲,对着地图看半天。
- 解谜:有些谜题设计得挺巧妙,卡关了就到处试试,或者干脆歇会儿再想。
- 收集:收集要素也不少,强迫症表示有点累但又忍不住想找全。
特别是有个地方,要推个球去压机关, 我来来回回搞了半天,不是推歪了就是被怪打扰了,当时真有点烦躁。不过弄明白了,把球推到位,门“咔嚓”一下打开的时候,那成就感,还真不赖。
后面随着流程推进,拿到的新装备和能力也多了起来。比如那个飞镖,不仅能打怪,还能用来触发远处的机关,或者搞个滑索飞过去。还有钩爪,能让你荡来荡去,探索的范围一下子就大了。
打 Boss 战也挺刺激。每个 Boss 都有自己的一套打法,不是光靠莽就能过的。得观察它的攻击模式,找弱点,抓住机会输出。打赢之后那个爽快劲儿,没得说。
这回重温(或者说认真玩)《黑暗血统》,感觉还是挺不错的。画面虽然放现在看有点老了,但美术风格独特,玩起来也流畅。打斗、解谜、探索结合得还可以,剧情也一直吸引着我往下玩。就是有时候找路和解谜稍微有点绕,需要点耐心。如果你喜欢这种动作冒险带点解谜的游戏,那这“黑暗血统”确实值得一试。
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