想跟大家聊聊我最近琢磨的一个家伙——呆壳兽。
起因挺简单的,就是前阵子看图鉴,翻到这家伙,就觉得挺有意思的。你看它那样子,粉粉的,胖胖的,尾巴上还咬着个大舌贝,一脸“我是谁我在哪”的表情,瞅着就挺呆萌。我就想,得,好好研究研究它。
第一步:摸清基本情况
我先是去查了查最常见的那个呆壳兽。,原来是水系加超能力系的。这个组合,弱点还真不少,什么虫、恶、幽灵、电、草,都能克制它。这让我有点意外,看着挺皮实,结果弱点这么多,用起来得小心翼翼的。
第二步:看看地区形态
然后我想起来,好像还有个不太一样的呆壳兽,就是那个伽勒尔地区的样子。赶紧也查了一下。这家伙属性变了,成了毒系加超能力系。这个就有意思了,属性一换,弱点也跟着变。这下就怕地面、幽灵和恶系的攻击了。感觉好像弱点变少了点?但地面系也挺常见的。
第三步:对比俩家伙
我把这俩放在一起看了看。
- 普通的呆壳兽,介绍说身高大概1.6米,体重78.5千克。
- 伽勒尔的呆壳兽,身高差不多,也是1.6米,但体重轻一点,70.5千克。
为啥伽勒尔的轻一点?难道是尾巴上那个大舌贝不一样?还是伙食不同?瞎猜的哈。
第四步:研究特性
特性这玩意儿挺关键的,直接影响实战。我仔细看了看:
- 普通呆壳兽:有个叫“迟钝”的特性,说是感觉迟钝,不会中“着迷”或者“挑衅”状态,挺符合它那形象的。还有一个是“我行我素”,不会陷入“混乱”状态。这两个特性感觉就是让它雷打不动,保持发呆。隐藏特性是“再生力”,这个厉害了,收回去就能回点血,续航杠杠的。
- 伽勒尔呆壳兽:它有个特性叫“速击”,好像是尾巴上的大舌贝能快速发射毒液?听着挺猛的。它也有“我行我素”这个特性。隐藏特性跟普通的一样,也是“再生力”。
第五步:实际感受(脑补和实践)
了解了这么多,我就琢磨着实际用起来会怎么样。普通呆壳兽感觉更偏向水系队伍,靠着“再生力”周旋。而伽勒尔的呆壳兽,那个毒属性让它有了不同的打击面和抗性,那个“速击”特性有时候说不定能出奇制胜。
实践总结
这回研究呆壳兽的过程还是挺有收获的。从一开始单纯觉得它长得有意思,到后来扒拉出它的两种形态、不同的属性、弱点和特性,感觉对它的了解深入了不少。这家伙虽然看着呆,但不管是普通形态还是伽勒尔形态,都有自己独特的用处和需要注意的地方。尤其是那个“再生力”特性,真是挺实用的。下次再碰到或者想用的时候,心里就有数多了。
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