说起这个半条命1,我可是实打实玩过来的,不是云通关那种。今天就跟大家唠唠我当时是怎么一点点打通的。
刚开始的懵懂期
一开始就是坐那个贼慢的轨道车,晃晃悠悠看了半天风景,就是熟悉下环境。下了车,跟着指示走,换上那身标志性的HEV防护服。穿上感觉就不一样了,好像真成了个科学家要去搞大事。接着就是去那个测试实验室,听一堆人叨叨,然后让咱把样本推进去。
灾难降临,开干!
结果,按了按钮,砰!整个基地就炸了,乱七八糟的。警报响个不停,到处都是火花和倒塌的设施。这时候咱手里啥都没有,得先找家伙。很快就捡到了撬棍,这玩意儿可是神器,从头用到尾。见到第一个爆头蟹(就是那个趴头上吸脑髓的玩意儿),抡起撬棍就给它来了一下,解决了。
接着就是一路摸索,基地里到处都是怪物,什么僵尸,猎犬(那个会放电的小怪)。撬棍打起来虽然费劲,但省子弹。没多久就拿到了手枪,终于能远程攻击了,不过子弹得省着用,打头伤害高点。
深入基地,武器升级
后面就是不停地找路,这黑山基地跟迷宫似的,钻通风管道是家常便饭。有时候还要跳来跳去,爬上爬下。中间会遇到不少友好的保安和科学家,能给你开门或者加点血,帮了不少忙。
- 捡到了霰弹枪,近距离威力巨大,打僵尸和士兵特别好用。
- 拿到了MP5冲锋枪,带榴弹发射器,火力猛,打群怪或者硬茬子就靠它了。
- 还有那个左轮手枪,威力大,但子弹少,打精英怪不错。
中间有几个地方印象挺深。比如那个巨大的三头触手怪,不能硬刚,得偷偷摸摸溜过去开电源把它弄死。还有那个要打开电源才能过的水潭,电得呲呲响,得看准时机冲过去,试了好几次才成功。
遭遇士兵,硬仗来了
打到后面,就不光是打怪物了,还得跟人类士兵干仗。这些家伙枪法准,还会扔手雷,躲掩体。打起来就得小心翼翼,利用地形跟他们周旋。这时候各种武器就得换着用,手枪点射,霰弹枪转角阴人,冲锋枪扫射压制。
有些关卡设计得挺巧妙,要解谜才能过去。比如要启动某个机器,或者找到特定的阀门开关。不像现在很多游戏一条路走到黑,那时候还得动点脑子。
前往Xen星,最终决战
基地打得差不多了,还得被传送到外星世界Xen去。那地方风格完全不一样,飘来飘去的平台,重力也怪怪的。跳跃成了主要移动方式,一不小心就掉下去了。这边的怪物也更奇葩,打起来更费劲。
一路磕磕绊绊,见到了那个大脑袋最终BOSS,叫尼赫伦斯。打它也挺费劲的,得先打掉给它回血的水晶,再攻击它本体。打赢了之后,看着那个G-Man出来跟你叨叨,游戏就算通关了。
通关后的感受
打完半条命1,感觉真是经历了一场冒险。从一个普通科学家,到拯救(或者说见证)了这一切。虽然画面现在看确实老了,操作手感也比较硬,但那种探索、紧张、刺激的感觉还是很足的。一步一个脚印打通关,确实挺有成就感的。这就是我当时的实践记录,分享给大家。
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