得,今天就来聊聊我最近又捡起来玩的这个老家伙——《孤胆枪手》。不是啥新游戏了,但就是手痒,想找回点当年突突突的感觉。所以就记录下这回重新操练的过程。
重新上手的摸索阶段
说干就干,翻出游戏装上,点开。熟悉的界面,有点模糊,但感觉还在。一开始嘛肯定是手生了。进第一个图,操作还有点别扭,鼠标转视角,键盘WASD移动,换弹夹,切武器,搞得有点手忙脚乱。
上来就被教育了。 我记得以前没这么难?还是我老了?那些小怪,一窝一窝地涌出来,黑压压一片。我一开始就傻乎乎站桩输出,结果没几下就被围殴,屏幕一红,躺了。不行,这得动起来。
我就开始练走位,绕着地图跑,边跑边打。试着利用那些墙角、箱子啥的挡一下。效果有点,但不多。主要是怪太多,四面八方都来,经常是躲了这个方向,屁股后面又来一堆。
磕磕绊绊的进阶练习
死了几次,总算摸到点门道。不能硬刚,得拉扯。
- 熟悉地图是必须的。 哪里有弹药,哪里有血包,哪里地方开阔适合放风筝,哪里狭窄容易被堵,心里得大概有个数。我就专门跑了几次图,不怎么打怪,就看地形。
- 武器选择也挺关键。 初期那把小手枪,威力小,射速慢,打起来真费劲。赶紧攒钱换了把猛点的,至少清怪效率高些。后来拿到榴弹枪、喷火器啥的,感觉就不一样了,一群怪冲过来,一发榴弹或者一顿火烤,爽!子弹也哗哗地掉,得省着用。
- 观察敌人挺重要。 有些怪冲得快,有些会远程吐口水,还有些皮糙肉厚的。得知道先打哪个威胁大的。比如那种自爆的,必须优先点掉,不然冲到脸上炸一下,血条掉一大截。
我还特别练习了边退边打。这游戏怪多,经常需要往后退着清。一开始掌握不好距离和节奏,要么退太快漏怪,要么退太慢被追上。练了一下午,算是稍微熟练点了,能保持一个比较安全的距离持续输出。
卡关与策略调整
有几个地方真是卡得我没脾气。怪刷得又快又多,地形还不这时候就不能只靠莽了。
我试了几种办法。比如把怪引到狭窄的路口,用范围武器堵门;或者提前在路上放点地雷(如果有的话);还有就是关键时刻嗑药,加血加攻击啥的。那个医疗包,真是救命稻草,不到万不得已舍不得用。
有时候还得猥琐点。 躲在掩体后面,探头打几枪,缩回来,等技能CD或者换弹夹。虽然慢,但稳。总比冲出去就死强。这大概就是所谓的“孤胆”,一个人面对这么多玩意儿,只能自己想办法活下去。
中间有那么一两次,被打烦了,差点想上网搜搜有没有啥“特殊代码”。后来还是忍住了,觉得那样就没意思了,毕竟是来重温“实践”的,不是来看“电影”的。
实践总结
搞了一天,腰酸背痛,眼睛也累。但通了几个以前觉得难的关卡,还是挺有成就感的。这游戏就是简单粗暴的爽快,但也得动点脑子,不能无脑冲。
感觉这回重新玩,比以前更注重策略和资源管理了。可能是年纪大了,操作跟不上了,只能靠经验和战术弥补?嗨,管他,反正打通关就是爽。这回实践记录就到这,下次有啥好玩的再跟大家分享。
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