最近闲下来没事干,就想着找个游戏打发打发时间。以前对三国的历史挺感兴趣的,就寻思着找个三国题材的策略游戏玩玩看,体验一下当个主公,排兵布阵,攻城略地的感觉。
手机应用商店里一搜,嚯,还真不少。各种名字,什么“志”,“霸业”,“传奇”,看得眼花缭乱。有的看着画面卡通 Q 萌,有的又标榜写实水墨风,还有的是卡牌对撞。就喜欢那种自己能实打实建设,一步步发展势力的,就挑了个看起来地图比较大,能自己建城池、搞经济、带兵打仗的那种。
我的实践起步
刚进去,跟着新手引导走了一遍,大概明白了怎么回事。就是给你一块小地盘,几个初始的武将,然后就得自己动手了。
- 第一步是搞建设:先得把主城升升级,然后赶紧建农田、市场、伐木场、采石场这些,不然没资源啥也干不了。点点这点点那,看着资源数字一点点往上涨,心里还挺踏实的。
- 接着是招兵买马:光有资源不行,得有兵。建兵营,然后招募。一开始都是些低级兵,看着就不太厉害。还得找酒馆或者别的什么地方,看看能不能招募到厉害点的武将。初期送了几个,属性一般般,但也得先用着。
- 然后开始探索:主城周围有些空地或者低级资源点,派兵去占领。打了几次,都是些小喽啰,轻松拿下。算是初步站稳了脚跟。
发展与扩张
玩了一段时间,地盘稍微大了点,资源也多了些。这时候就开始琢磨着怎么发展了。不能光守着自己的一亩三分地。
我开始研究科技,升级兵种。看着那些步兵、弓兵、骑兵的图标变得越来越高级,心里也挺有成就感。然后开始尝试打一些稍微远一点的地块,或者去打那些系统设定的小据点,能拿到一些奖励。
这期间,最头疼的就是资源问题。升级建筑要资源,造兵要资源,研究科技也要资源,感觉永远都不够用。经常是为了等某个资源凑够,得挂机好长时间,或者定个闹钟半夜起来收菜,说实话有点累。
后来看到游戏里有联盟系统,就想着找个组织抱大腿。随便申请了一个,通过了。进去一看,里面人还挺多,大家都在频道里聊天,分享经验,或者约着一起打架。感觉一下子就不一样了,不再是单打独斗。
冲突与无奈
加了联盟,自然就少不了冲突。有时候是联盟组织大家一起去攻打别人的城池,或者防御别人的进攻。那场面,确实挺壮观的,屏幕上密密麻麻全是小兵在跑,各种技能特效乱飞。赢了当然高兴,输了也很憋屈。
有一次我们联盟跟另一个联盟因为抢一个高级资源州打起来了。那真是没日没夜地打,双方都在摇人,调兵遣将。我把自己辛辛苦苦攒的兵都派上去了,结果没几下就被对方的高战玩家给灭了。看着自己的部队灰溜溜地回来,战报上红彤彤一片,真是心疼又无奈。
玩到后面,感觉这游戏越来越肝,也越来越氪。你不投入大量时间,就跟不上大部队;你不花点钱,就很难打得过那些充值大佬。有时候一觉醒来,发现自己的城池被人偷袭了,资源被抢光,兵也死了一大半,那种挫败感真的挺强的。
最终的记录
大概玩了小半年,从一开始的新鲜感,到中间的沉迷,再到后来的疲惫。我没有统一天下,也没成为什么一方霸主。就是在联盟里当个普通成员,跟着大家一起打打闹闹,体验了一下攻城略地的感觉。
因为工作忙起来了,实在没那么多精力每天盯着屏幕收菜、调兵、打仗,就慢慢地不怎么上线了。偶尔上去看看,城池还是那个城池,但当初一起玩的人,很多头像也已经灰了。
这段经历还算有趣。了解了这类游戏的基本玩法,也体会到了策略、合作和竞争的乐趣。虽然有点肝,有点氪,但打发时间,体验一下三国的氛围,还是可以的。不过以后再玩,我可能会选个轻松点的了。
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