我的暴雪动漫观看与收藏之路
说起暴雪的动漫,更应该叫CG动画,这玩意儿可是陪我度过了不少日子。最早接触暴雪,那还是懵懵懂懂玩《暗黑破坏神2》的时候。那时候电脑破,网速慢,游戏还是找同学拷的盗版盘,好多动画都被阉割了,根本看不了完整的。
我记得当时就特别好奇,游戏里那些模糊的过场到底是啥样的。后来有次去网,看到有人在玩,正好放到那个马略斯跟着黑暗流浪者走的动画,当时就觉得,哇塞,这画面,虽然现在看有点糙,但在当时简直惊为天人。
后来到了《魔兽争霸3》,那才叫真正的震撼。这绝对是暴雪CG的一个巅峰起点。开场动画,兽族和人族在平原上对峙冲锋,那场面,那音乐,看得我热血沸腾。还有阿尔萨斯的故事线,从圣骑士到死亡骑士,每一段重要的转折都有CG动画来表现,代入感太强了。
- 那时候我刚上大学,宿舍里几个哥们天天联机打War3。
- 每次有人过剧情模式,我们都会凑过去看那些过场动画,尤其是《冰封王座》里伊利丹和阿尔萨斯在冰冠冰川单挑那段,看了好多遍。
- 当时为了能流畅看这些CG,我还专门升级了电脑的显卡和内存,现在想想也是挺拼的。
再后来就是《魔兽世界》了。每个大版本的开场CG都成了玩家的期待。从最早的各种族亮相,到后来的熊猫人、德拉诺、军团再临,每一个CG都跟小电影似的,质量是真高。暴雪“用心做CG,用脚做游戏”这个梗,大概就是那个时候开始流行起来的。虽然是玩笑话,但也说明大家对他们动画制作水平的认可。
收藏与重温
从War3开始,我就养成了收集暴雪CG的习惯。一开始是刻录在光盘上,后来有了大容量硬盘,就专门建了个文件夹存放。每次出新的CG,第一时间就去找高清版本下载下来。
我的实践过程很简单:
- 关注发布: 留意暴雪游戏的新版本、新消息,知道差不多有新CG要来了。
- 下载资源: 发布后,立马去官方或者一些游戏媒体找最高清的版本下载。
- 整理归档: 下载下来后,按照游戏和版本分类,重命名放进我的“暴雪CG库”文件夹里。
- 反复观看: 没事的时候,或者玩游戏卡关了(哈哈),就会翻出来看看。有时候也给没玩过这些游戏的朋友展示,安利他们入坑。
后来《星际争霸2》三部曲的CG也很棒,凯瑞甘的故事线同样精彩。《守望先锋》出来后,又搞了一系列动画短片,像《的堡垒》、《双龙》这些,风格跟之前的又不太一样,更偏向皮克斯那种感觉,故事性也挺强。
现在的看法
现在嘛看多了,再加上现在其他游戏公司的CG水平也上来了,感觉暴雪的CG带来的那种“惊艳感”没以前那么强烈了。技术上肯定还是一流的,但好像少了点当初那种开拓性的感觉。
不过对我来说,这些CG动画不仅仅是游戏的一部分,更像是记录了我青春期到成年后很长一段时间的游戏记忆。每次重温,都能想起当年玩游戏、看动画时的心情和场景。这个“实践记录”,就是把我这些年的观看、收集和感受给捋了一遍。虽然没啥技术含量,就是个老玩家的个人经历,但对我来说挺宝贵的。
暴雪的CG动画确实是一代经典,它定义了很长一段时间里游戏CG的标杆。我这个收集和反复观看的“实践”,估计以后还会继续下去,算是一种情怀了。
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