最近闲着没事,又翻出来一个老游戏耍耍,就是那种打僵尸的塔防。名字嘛记不太清了,反正都差不多,就叫它“又一个僵尸塔防”好了。
刚开始嘛界面挺简单,点几下就能放炮塔了。第一波僵尸慢悠悠的,随便放几个机枪塔就搞定了,感觉还挺轻松的,心想这不有手就行?
玩了几关之后,感觉就不一样了。僵尸种类变多了,有跑得飞快的,还有皮糙肉厚的,光靠那几个基础炮塔有点顶不住了。我就开始琢磨了,这炮塔放哪儿效果最试了好几次,有时候钱花了,塔放错了位置,眼睁睁看着僵尸冲过防线,那叫一个气。
开始认真布局
没办法,只能认真点了。我开始观察地图,看哪个路口比较窄,适合放火力猛的;哪个地方开阔,可以放点范围攻击或者减速的塔。试了几种不同的组合,比如:
- 路口放几个喷火的,后面跟一排机枪。
- 转弯的地方放减速塔,让后面的炮塔能多打几下。
这么一搞,效果确实好多了。看着僵尸在自己精心布置的火力网里被一个个干掉,心里还挺得劲儿。
资源也很关键。一开始瞎升级,后来发现不行,钱得用在刀刃上。哪个塔是主力输出,就优先把它升满。有时候还得留点钱,应付突然出来的那种难缠的特殊僵尸,或者关键时刻用个什么冰冻、轰炸之类的救场技能。
埋头苦干阶段
接下来就是不停地刷关、攒钱、升级。有时候一关得重来好几次才能过。那个武装炮塔,一开始我还不知道怎么给它装上更厉害的武器,后来才发现要单独点一下,再选武器才行,真是搞了半天。
就这么一直玩,也不知道过了多久,反正打到了一个自己觉得还挺牛的分数,或者说守住了挺多波进攻。看着屏幕上密密麻麻的炮塔,还有被打爆的僵尸碎片,还真有点小小的成就感。
玩后感
这游戏也就那样,打发时间还行。玩多了都一个套路,选塔、摆位置、升级。偶尔玩玩,动动脑子,看着自己建的防线把一波波僵尸都拦住,也挺解压的。至少这一下午没白费,手指头和脑子都活动了活动。
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