说起战锤西格玛时代这玩意儿,一开始真就是图个新鲜。
缘起:怎么就跳进这个“坑”了
最早是在网上瞎逛,看到那些小模型,做得特别精细,什么骑士、怪兽、法师,花里胡哨的。当时就觉得,嚯,这玩意儿挺酷。后来跟几个老哥聊天,他们说这不光是摆着看的,还能拉一桌子人玩对抗,像下棋似的,但是是立体的,还能自己涂颜色。这就勾起我的兴趣了,心想我也得整一套来玩玩。
动手:从一盒塑料板件开始
下决心之后,我就开始琢磨买网上查了查,发现阵营多得吓人,看得眼花缭乱。也没想太多,就挑了个看着顺眼的,好像是叫什么“风暴军团”,金灿灿的盔甲挺威风。直接网上下单,买了个入门对战包,里面两拨人,还有规则书骰子什么的。
快递到手那天,挺激动。 开箱一看,里面是一堆灰色塑料板件,小零件密密麻麻连在框上。第一步就是要把这些零件剪下来。找了把旧指甲刀,后来发现不行,毛边太多,老老实实买了专门的模型剪。咔嚓咔嚓剪下来,对着说明书,找对应的零件编号。这说明书,有时候画得也不是那么清楚,得自己琢磨半天。
然后就是拼装了。买了瓶模型胶水,那玩意儿味道有点冲。小心翼翼地把零件粘在一起,经常是手指头粘得比模型还牢。有的零件特别小,镊子夹不住就飞了,得趴地上找半天。拼第一个模型的时候,歪歪扭扭的,胶水也弄得到处都是,看着有点惨不忍睹。但慢慢熟练了,速度就快起来了,看着一个个小人从零件状态变成完整的样子,那感觉还真不赖。
- 先把身体粘
- 再粘胳膊和腿,得注意姿势。
- 是脑袋和武器,还有些零碎装饰。
大概花了好几个晚上,才把盒子里的模型都拼完。摆在桌子上一看,有点成就感了。
上色:手残党的挣扎
光秃秃的灰色塑料肯定不好看,下一步就是上色。这又是个大工程。买了基础的颜料、几支画笔。对着盒子上的官图,学着调色、涂色。
一开始真是手抖得不行。 颜色要么涂出界,要么涂不匀。金色盔甲想涂出那种亮闪闪的感觉,结果涂成了土黄色。细节多的地方,比如脸、徽章,根本不敢下笔。后来上网看别人分享的经验,学了点简单的技巧。比如先涂个底色,然后用深色的“洗液”流到缝隙里增加立体感,再用浅色干扫一下模型的凸起边缘,制造点高光。就这几招,反复练,总算让模型看起来没那么“平”了。
这个过程挺磨时间的,也挺费眼睛。有时候一晚上就涂一两个模型,进度很慢。但看着自己涂出来的东西,虽然跟大神们的作品没法比,也算是自己亲手做的,挺有意思。
开打:规则与实战
模型弄得差不多了,就该研究怎么玩了。那本规则书挺厚的,里面的“战争卷轴”就是每个单位的介绍和能力。什么移动距离、攻击次数、命中、伤害,看得头大。
自己看规则效率太低。 后来找了些网上的教学视频,有人一步步演示怎么移动、怎么射击、怎么近战肉搏、怎么用魔法。跟着视频学,总算对游戏流程有了个大概了解。
找了个也刚入坑的朋友,把模型往桌子上一摆,尺子、骰子准备就开始了第一次“战争”。
- 移动阶段:拿着尺子量距离,把模型往前推。
- 射击阶段:远程单位开火,丢骰子看命中,再丢骰子看伤害。
- 冲锋阶段:近战单位往前冲,丢骰子决定冲锋距离。
- 战斗阶段:近战单位互砍,还是丢骰子,比谁的运气谁的单位厉害。
- 魔法阶段:法师单位施法,也是丢骰子。
第一次玩,手忙脚乱的,规则忘得七七八八,不停地翻书、查手机。打得巨慢无比,一场小规模的遭遇战,愣是打了三四个小时。虽然过程磕磕绊绊,但当自己的模型冲锋成功,或者一个关键的骰子投出了好结果时,那种兴奋感还是很强烈的。
尾声:继续折腾
这套入门包的模型算是基本弄完了。偶尔还会拿出来把玩一下,或者跟朋友约着打一两局。虽然玩得不精,涂得也不算但整个过程,从动手制作到学习规则再到实际对战,体验还是挺完整的。感觉这不仅仅是个游戏,更像是个需要耐心和投入的爱接下来可能还会考虑扩充点新单位,或者尝试下别的阵营,这个“坑”,估计还得待一阵子。
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