波斯王子游戏剧情到底讲了啥?完整故事线帮你理清楚!

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好久没正经玩游戏了,前阵子收拾屋子,从角落里翻出来个旧硬盘,插上一看,嚯,里面还存着不少老东西,其中就有个《波斯王子》的游戏文件夹。具体是哪一代记不太清了,好像封面挺经典的那个,带沙子的。

也没啥事,就想着干脆装上玩玩,怀旧一下。捣鼓了半天,现在的系统装老游戏还真有点麻烦,兼容性啥的弄了一会儿。总算是弄好了,点开图标,音乐一响,那感觉一下子就回来了。

开始折腾

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刚进去的时候,画面嘛确实不能跟现在的比,有点糊,人物动作看着也有点僵硬。不过当年玩的时候,那可是觉得画面顶呱呱的。操控一开始很不习惯,尤其是那个视角,经常转着转着就不知道自己在哪了。主角那个跳跃,还有在墙上跑酷,看着挺帅,实际操作起来可把我坑惨了。

记得最清楚的就是那个时之匕首。 这玩意儿简直是手残党的救星!刚开始玩,各种跳崖、被机关扎死,掉坑里更是家常便饭。每次一失误,赶紧按那个回溯时间的键,看着王子“嗖”一下回到几秒前,重新来过。没这功能,我估计第一关都过不去,得活活气死。

  • 一开始是各种不适应,走路都能掉沟里。
  • 练习那个墙上跑,试了好多次才勉强掌握。
  • 打架倒是还行,虽然有点简单,但连招搓出来还是挺爽的。
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  • 那个时间倒流,真是用了无数次,救命稻草。

游戏里的过程

玩着玩着,剧情也想起来一点。好像是王子手贱,把一个装着时之沙的沙漏给打开了,结果整个皇宫的人都变成了沙子怪物,连他爹都没幸免。然后就得想办法把沙子收回去,还得靠那把能控制时间的匕首。中间好像还有个印度公主跟着,叫啥来着?法拉?对,好像是她,也挺能打的。

印象深的有几个地方:

一个是机关特别多。 各种尖刺、转轮、会塌的地板,一不留神就挂了。有时候好不容易跳过一个坎,结果被暗箭射死,那叫一个郁闷。只能靠背板,一次次试错,用时间倒流来“作弊”。

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再就是解谜。 有些地方需要推箱子、踩机关、利用环境才能过去。不算特别难,但也要动点脑筋。卡关的时候就满地图乱转,到处爬墙,看看有没有遗漏的开关啥的。

还有就是战斗。 敌人种类不算太多,主要是那些沙怪。打起来就是躲闪、攻击、格挡那几下。有时候被围殴了,场面有点混乱,也得用时间倒流调整一下位置。

通关后的感觉

断断续续玩了好几天,总算是打通了。结局好像是王子把一切都挽回了,时间倒流到了一切发生之前,阻止了那个坏法师的阴谋。虽然过程挺折腾,摔手柄的心都有过好几次,但通关那一刻,还是挺有成就感的。

现在回过头看,这老游戏虽然毛病不少,比如视角问题、操作有时候有点别扭,但整体玩下来,那种动作解谜加上时间控制的体验,还是挺独特的。不像现在的很多游戏,要么太复杂,要么太快餐。

听说后来《波斯王子》系列还出了不少,什么《武者之心》、《遗忘之沙》,还有最近那个叫《失落的王冠》的,好像变成2D横版了?风格变化挺大。这回重温了一下老经典,感觉还不错,也许以后有空了,会找找后面几代或者新的来试试看。这回翻老硬盘翻出来的游戏,算是没白折腾。

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