圣堂刺客怎么打才能赢?学会这些思路胜率翻倍!

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得,今天就来聊聊我最近练“圣堂刺客”这英雄的事儿。

为啥练她?

也没啥特别的,就是看比赛,感觉这英雄玩起来挺帅的,飘逸,爆发高。看高手玩,那叫一个行云流水,三刀一个小朋友,心里痒痒,就想着自己也练练,看能不能有那味儿。

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刚上手的样子

刚开始玩,那叫一个惨不忍睹。手忙脚乱是常态。

  • 折光(Refraction): 这技能看着挺牛,加攻击还能挡伤害。但我刚开始用,要么就是兵线上给人白打掉,要么就是想打架的时候发现没了,尴尬得要死。算不好那个层数,老是浪费。
  • 灵能之刃(Psi Blades): 这个溅射是挺爽,补刀能顺便消耗后面的人。但我一开始掌握不好角度,经常是为了溅射,把自己位置搞得很差,然后就被人干了。或者就是补刀的时候,因为溅射,把兵线推过去了,自己又不敢往前站。
  • 隐匿(Meld): 刚开始就当个隐身用,想着阴人。结果人家真眼一插,或者带个粉,我原地就是个靶子。那个减甲爆发,刚开始也用不经常是现形了才想起来A出去,黄花菜都凉了。
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  • 灵能陷阱(Psionic Trap): 这玩意儿,刚开始我真不知道咋用。就随便放几个在路口,感觉也没啥用,人家该来抓我还是来抓我。减速效果也没太体会到。

那段时间,真是死成狗。要么线上被打爆,要么就是中期梦游,不知道去哪儿打钱,也不知道怎么切入。感觉这英雄身板脆得跟纸一样,没折光的时候,谁都能过来摸两下。

开始琢磨和苦练

被人虐多了,总得有点长进。我就开始琢磨了。

第一步,练基本功。 就是补刀。圣堂这英雄,特别吃经济和等级。我就去斧王岛,或者开单机,就练正反补,特别是要练那个溅射补刀的感觉,怎么站位能舒服地补到刀,还能顺便恶心对面的人。

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第二步,练技能节奏。

  • 折光不能随便开,得看情况。对线消耗,或者准备拼一波的时候开。被打的时候,心里得大概有个数,还剩几层,别浪过头。
  • 隐匿(Meld)是核心。我专门练那个Meld接平A的操作。找个野怪,或者斧王岛,就练那个手速和节奏。隐匿,马上A出去,打出那个减甲爆发。这个练了好久,才感觉顺畅点。还得练着用Meld来躲技能,比如躲一些指向性技能或者锤子什么的,虽然很难,但练成了就很秀。
  • 灵能陷阱,后来我看视频学了学。知道了这玩意儿可以用来侦查,放在关键路口看动向;可以用来刷远古,攒一堆一起炸掉;打架的时候,提前放等人踩上来减速,给自己创造输出环境或者逃生机会。就得多用,形成习惯。

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第三步,练打架思路和切入。 这英雄不能第一个冲上去。我开始学着看小地图,找对面的脆皮或者关键控制。等队友先手,或者对面技能交得差不多了,我再跳刀(Blink Dagger)进去,开折光,找准目标,Meld一刀,然后走A输出。打完一套,看情况,能继续打就打,不行就赶紧拉扯或者跑路。这个意识,真得靠多打多死才能练出来。

装备选择

出装也琢磨过。以前老想着憋大件,比如暗灭(Desolator)大炮(Daedalus)。后来发现,节奏太慢了。现在我感觉,跳刀是绝对核心,越早出越有了跳刀才能找节奏杀人。然后看情况,对面控多就早点出黑皇杖(BKB),不然跳进去就是蒸发。顺的话就暗灭、大炮走起,追求极致的爆发。

现在感觉咋样?

现在玩圣堂刺客,比以前肯定是强多了。至少线上能稳住,知道中期该干嘛打团也知道怎么找机会切入了。虽然有时候还是会犯蠢,比如跳进去被秒,或者Meld没打出来,但总归是熟练了不少。

这英雄上限挺高的,玩起来确实有快感。一刀秒个酱油,或者极限反杀,那感觉是真的爽。离高手还差得远,还得继续练。特别是对线细节和中期节奏的把握,感觉还有很大提升空间。

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这段时间的练习还是挺值的,至少现在敢在路人局里选出来了,偶尔还能凯瑞一下。继续肝!

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