魔兽eui界面怎么调整才好看?分享几个美化布局的小技巧!

天美租号

今天得空,就来聊聊我捣鼓魔兽EUI这个插件的过程,纯粹是个人瞎折腾的记录。

主要是觉得魔兽那个原始界面,看久了确实有点腻,信息堆得有点乱,尤其是我屏幕大了之后,感觉有些东西都变形了。朋友跟我提了一嘴EUI,说是能弄得挺干净,功能也全,我就动心了,想着自己也装一个试试。

第一步:找插件和安装

魔兽eui界面怎么调整才好看?分享几个美化布局的小技巧!

这步没啥特别的,就是去那些大家常去的插件站找呗。找到了EUI本体,有时候它还分好几个包,看清楚下下回来是个压缩包,解压开,把里面的文件夹整个扔到魔兽安装目录下的那个`Interface\AddOns`文件夹里头。这步挺简单的,跟装其他插件一个路数。

第二步:进游戏,初次设置

装好之后,我就登录游戏了。一进去,好家伙,直接弹出来一个EUI的设置向导。这个挺一步一步带着你走。它会问你一些基础的问题,比如你的职业专精是啥(坦克、治疗还是输出),它会根据这个推荐一些布局。还有分辨率设置、主题颜色啥的。我就跟着它的提示点,选了个看着顺眼的深色主题,然后把一些基础设置先定了下来。它还会帮你把别的插件也整合一下,或者提示你禁用一些可能冲突的旧插件。

第三步:解锁界面,开始“大兴土木”

向导走完,界面大变样,确实比原来整洁多了,但也感觉哪哪儿都不太习惯。这时候就得自己动手丰衣足食了。EUI设置里有个特别关键的功能,就是“解锁框架”。点一下,屏幕上所有能动的东西,比如动作条、玩家头像、目标头像、小地图、聊天框等等,都变成带框的可拖动状态了。

    魔兽eui界面怎么调整才好看?分享几个美化布局的小技巧!

  • 我就先把动作条给重新摆了摆,拉了几条出来,调整了大小和按钮数量,把我常用的技能放顺手。
  • 然后是玩家和目标的头像框架,感觉默认有点小,就拉大了一点,位置也挪到屏幕中间下方,方便我看血量和资源。
  • 聊天框也整合了,挺但我还是习惯性地把它拉到左下角,调整了下字体大小。
  • 小地图默认是方形的,也挺挪到右上角。
  • 背包整合功能我也开了,点一下开所有包,省事儿。

魔兽eui界面怎么调整才好看?分享几个美化布局的小技巧!

这个过程就是不停地拖、拉、调整大小、修改透明度。需要点耐心,因为要调的东西确实不少。

第四步:细节调整与美化

基本布局搞定后,就开始抠细节了。

  • EUI的设置菜单非常庞大,我当时就一层一层地点开看。比如单位框架,里面可以设置显示什么信息,血量是用百分比还是具体数值,要不要显示职业颜色,BUFF和DEBUFF怎么显示,都能调。
  • 动作条也可以设置鼠标悬停显示、战斗中隐藏之类的。
  • 魔兽eui界面怎么调整才好看?分享几个美化布局的小技巧!

  • 材质和字体也能改。我试了好几种字体,选了个稍微清晰点的。颜色方案也能在设置里细调,不满意初始主题的可以自己配色。

这个阶段就是不断地进设置菜单,找对应的选项,改一下看看效果,不满意再改回来。花了不少时间,属于是“装修”阶段了。

第五步:实战测试和完善

界面调得差不多了,我就去打本、做任务实际用用看。这时候就发现一些之前没注意到的问题。

    魔兽eui界面怎么调整才好看?分享几个美化布局的小技巧!

  • 比如某些BOSS战,屏幕中间会跳出重要的提示,可能会被我挪动过的框架挡住。那就得再解锁框架,微调一下位置。
  • 或者发现某个BUFF/DEBUFF显示得不明显,容易漏看,那就再去单位框架设置里把它调得更醒目一点。
  • 有时候感觉某个模块占资源,或者跟某个特定插件有冲突,就得在EUI设置里找找,看能不能禁用EUI的对应模块,或者调整那个冲突插件的设置。

基本上就是“使用-发现问题-调整-再使用”这样一个循环,慢慢就把这套界面打磨得符合自己的习惯了。

成果

魔兽eui界面怎么调整才好看?分享几个美化布局的小技巧!

折腾了几天,总算是把EUI弄成了我想要的样子。现在界面看起来确实清爽多了,信息获取也更直观,尤其打本的时候,关键信息都在眼前,不用到处找。虽然刚开始设置有点麻烦,选项也多得吓人,但一旦搞明白了,后面用起来就舒服多了。这回折腾还是挺值的,确实改善了我的游戏体验。

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
验证码
评论列表 (暂无评论,31人围观)

还没有评论,来说两句吧...