说起来,玩这个《女武神驱动》,也是挺偶然的。那时候刚出,好像是先在那个小掌机PSV上,后来才捣鼓到电脑上的。我记得当时好像是听说跟做《闪乱神乐》的是一拨人,就有点好奇,想看看又是啥花样。
刚上手那会儿
刚进去,感觉画面还行,就是那种典型的日式美少女风格。操作嘛也挺简单,砍砍杀杀,噼里啪的。它那个核心的玩法,就是所谓的“驱动”,俩角色连携起来,一个变武器,一个用。听着挺玄乎,玩起来就是攒能量变身,然后突突突、砍砍砍,打起来确实挺爽的,尤其是怪多的时候,聚到一块儿,一个击飞,然后连招,看着敌人满天飞,那感觉,啧啧,割草嘛就图个爽快。
我记得一开始用的是那个叫… 好像叫处女守?就是刚上岛那个。反正就是跟着剧情走,熟悉熟悉系统。不同的角色组合起来效果也不一样,得自己慢慢试。
玩进去之后的事儿
玩着玩着,就发现这游戏不光是割草。后面有些关卡,特别是打那些大块头的BOSS,光瞎砍就不行了。
- 得研究套路: 比如打那个像乌龟还是啥的玩意儿(后来查了下好像叫玄武?),就不能硬刚。得瞅准机会,专门打它身上那个发光的核心弱点。我看网上有人说用小春好打,后来更新了好像又说用九头龙桃?反正我是试了好几个角色,主要就是绕圈,躲技能,然后逮着机会就上去猛削它一个部位的核心。
- 攒能量很重要: 那个驱动能量得时刻注意着,关键时候没能量变身或者放不出大招就抓瞎了。有时候血不多了,也得靠这个能量回点状态或者赶紧变身清场。
- 角色搭配: 后面角色多了,就开始琢磨哪个跟哪个搭配起来好用。有的组合清小兵快,有的组合打BOSS猛,就得来回换。
玩到后面是有点重复感,就是不停地刷刷刷,打材料,解锁新东西。但每次打过一个难缠的BOSS,或者解锁了一套新服装、新技能,那成就感还是挺足的。毕竟看着自己培养的角色越来越强,打起架来也越来越顺手,这过程本身就有乐趣。
总的来说
《女武神驱动》这东西,你要是喜欢美少女打架,喜欢割草的爽快感,那它还是挺对胃口的。剧情嘛就那样,冲着打架和看妹子去的,也不会太在意那个。就是得有点耐心,后面有些地方需要刷一下,或者研究下打法。对我来说,那段时间瞎捣鼓这个,也算是一种放松,看着屏幕里噼里啪打得热闹,自己也挺解压的。就这么个过程,从一开始瞎玩,到后面琢磨点技巧,也算是把这游戏给摸透了。分享出来,也就是个记录,给同样玩过或者好奇的朋友们看看,就这么回事儿。
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