游戏pv怎么制作才吸引人?掌握这几点轻松出爆款!

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今天就跟大家唠唠我前段时间捣鼓那个游戏PV的事儿。这游戏做了有段时间了,光自己闷头做也不是个事儿,总得让人家看看是个啥玩意儿?所以就寻思着,搞个短片,也就是现在都爱说的PV,出来亮亮相。

第一步:琢磨要拍啥

一开始也没啥头绪,就想着把我游戏里觉得最牛逼、最好玩的地方给录下来。我寻思着,这PV嘛开头几秒钟最关键,必须得有点抓人眼球的东西,不然人家直接就划走了。所以我就先列了个单子,把我游戏里那些特别炫的技能、打起来特刺激的场面、还有一些我自己觉得挺有意思的场景都给记下来了。

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第二步:动手录素材

然后就是开搞,打开游戏,把我之前记下来的那些点,一个个去录屏。这步挺费时间的,因为你得玩得不然录出来不好看。有时候为了一个几秒钟的精彩镜头,得反复录好几遍。录的时候尽量把画面设置调高点,保证清晰度。除了游戏画面,我还找了点之前画的概念图啥的,想着也许能用上。

第三步:找家伙什和剪片子

素材准备差不多了,就得找个工具来剪。我没用啥特别专业的,就挑了个自己还算顺手的视频编辑软件。把录好的视频、图片啥的全都导进去。

剪辑的过程那可真是个体力活加脑力活:

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  • 挑片段:先把所有录的素材从头到尾看一遍,把那些看着还行的片段都剪出来,做个标记。不满意的直接删掉,省得占地方。
  • 排顺序:这是最头疼的。怎么把这些零散的片段给串起来,让它看起来不乱,还能把游戏特色给表现出来。我试了好几种顺序,开头放中间放结尾怎么收。反正就是不停地拖拽、调换位置,感觉跟玩拼图似的。核心思想就是把最精彩的往前放,吸引人看下去。
  • 配音乐:光有画面太干了,必须得有音乐。找合适的背景音乐也花了不少时间,得跟游戏风格搭,还得跟画面节奏对得上。找到后,就得卡着音乐的节点来剪辑画面,这样看起来才有节奏感。
  • 加点料:弄了点简单的转场效果,让片段之间过渡自然点。又加了几个字幕,简单介绍下游戏的名字和主要玩法啥的。把游戏的Logo往片尾一贴,齐活。

第四步:反复修改看效果

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初版剪完之后,我自己先看了好几遍,感觉有些地方还是不太顺畅,又回去调整。然后又让我朋友帮我瞅瞅,提提意见。他们有的说节奏快了,有的说某个地方看不明白。根据他们的反馈,我又改了几版。这个过程挺重要的,自己看容易有盲点。

导出成品

改到自己觉得差不多满意了,就一步,导出成片。选了个常用的视频格式,分辨率保证高清。导出的时候电脑风扇呼呼转,心里还挺期待的。

总的来说,做这个PV的过程虽然挺折腾,但也学到不少东西。看着自己一点点把游戏画面拼凑成一个还算像样的宣传片,还是挺有成就感的。虽然跟网上那些大厂做的没法比,技术糙得很,但起码是把我想表达的东西给弄出来了。希望能有点效果!

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