Apex版本更新内容:最新改动抢先看,赢在起跑线!

天美租号

今天跟大家唠唠我最近玩APEX的一些心得,主要就是版本更新后,我针对一些英雄和武器的调整做出的实践。

先说说英雄方面,这回更新突击位的改动是真的大。我最喜欢玩的侵略者,被动技能改了之后,感觉更适合冲锋陷阵了。以前可能还会稍微苟一点,现在就是逮着机会就往前冲。然后我还试了试其他突击英雄,感觉都挺有意思的,各有各的玩法。

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  • 武器方面:R99进空投这个事儿,我一开始是拒绝的。毕竟以前落地就能捡到,现在得看运气。但是用了几次之后,真香!伤害确实高了不少,扫人那叫一个快准狠。
  • 数值调整:官方说是数值调整回原始版本,我个人感觉是稍微有点区别的,但是不影响,该怎么玩还是怎么玩。

实战记录

我这人玩游戏比较莽,所以一般都是跳人多的地方。这回更新后,我发现落地刚枪的成功率高了不少。可能是因为大家都还在适应新版本,也可能是因为我变强了(手动狗头)。

有一局我跳了“坠机之地”,落地捡了把莫桑比克,直接冲到房区。先是用莫桑比克喷倒一个,然后换上步枪,把剩下的两个也给收拾了。前期优势建立起来之后,后面就比较顺了,一路搜刮装备,打架,成功吃鸡。

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还有一局,我跟队友配合不太前期就减员了一个。剩下我跟另一个队友,一路苟到决赛圈。决赛圈的时候,我们被包围了,情况非常不利。我灵机一动,用手雷炸开一条路,然后带着队友冲了出去。虽然没能吃鸡,但是也拿到了第二名,感觉还是挺刺激的。

这回APEX的版本更新我还是挺喜欢的。虽然有些改动一开始不太适应,但是玩久了之后,就觉得挺有意思的。希望官方以后能多出一些这样的更新,让游戏保持新鲜感。

对了,还有辅助瞄准的改动,我用的是主机玩,所以没啥影响。但是听PC端的朋友说,手柄玩家的辅助瞄准被削弱了,可能需要适应一段时间。

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