卞玲珑为什么人气这么高?这几个原因告诉你答案!

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今天跟大家唠唠嗑,说说我最近在做的这个“卞玲珑”项目,也算是给自己做个记录,省得以后忘了。

事情是这样的,前段时间,偶然看到一些关于卞玲珑的资料,就是曹操的那个卞夫人,感觉这人物挺有意思的。她出身不高,但能母仪天下,肯定有过人之处。我就琢磨着,能不能用我现在的技术,把她的人生经历给“复刻”一下,做个小小的互动故事啥的。

我就是到处搜集资料,像什么《三国志》、《资治通鉴》这些肯定要看的,还有一些野史、传说啥的,也看了不少。发现这卞玲珑,原名叫卞玲珑,山东临沂人,出身在一个类似于卖艺的家庭,从小就跟着跑江湖。后来到了曹操的地盘,成了一个歌舞伎。

搜集资料只是第一步,接下来就是整理,把这些零散的信息串起来,形成一个比较完整的故事线。我用思维导图软件,把卞玲珑的人生节点都列了出来,比如:

童年:跟着父母卖艺,颠沛流离

青年:在谯郡做歌舞伎,遇到了曹操

中年:成为曹操的妾室,生下曹丕、曹彰、曹植、曹熊

晚年:成为王后、皇太后,安享晚年

把这些节点确定下来后,我就开始填充细节。比如,童年时期,她经历了哪些事情?在做歌舞伎的时候,她是怎么吸引曹操的?成为妾室后,她又是怎么在曹操的后宫中立足的?这些都需要我仔细研究,然后用自己的理解,把它们写出来。

写剧本是个体力活,也是个脑力活。我得查阅大量的资料,还得保证故事的合理性和趣味性。有时候,为了一个细节,我能查一天的资料。

剧本写好后,我就开始选引擎了。我之前用过Unity和UE,考虑了一下,这回还是用Unity,毕竟上手快,而且资源也多。

选好引擎后,就开始建模了。卞玲珑的人物模型,我参考了一些历史画像和影视剧形象,力求还原她的美貌和气质。我也不能完全照搬,得加入一些自己的设计,让她更有个性。

模型做好后,就是动画和特效了。我给她设计了一些简单的动作,比如走路、说话、跳舞等等。还加了一些特效,比如光影、粒子效果等等,让画面看起来更生动。

接下来就是程序部分了。我用C#写了一些简单的脚本,实现了人物的移动、对话、选择等等功能。还做了一个简单的UI界面,方便玩家操作。

就是测试和优化了。我把做好的版本发给朋友们试玩,让他们给我提意见。然后,我根据他们的意见,对游戏进行了修改和优化。

整个过程下来,我感觉自己就像一个导演,把卞玲珑的人生故事,用一种全新的方式呈现了出来。虽然这个项目还很简单,有很多不足之处,但我相信,只要我坚持下去,就能做出更好的作品。

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