攻城坦克实战技巧分享,学会这些轻松获胜!

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今天跟大家唠唠我最近在做的“攻城坦克”项目,这名字听着挺唬人,就是个小玩意儿,但玩起来还真有点意思。

我琢磨着做个能自动攻击目标的玩意,还得带点策略性。正好手头有些零件,就想着整一个“坦克”。这“坦克”不能光有壳子,得能动,能瞄准,还得能“开炮”。

是底盘。我找了块厚点的木板,装上四个轮子。轮子是从以前的玩具车上拆下来的,大小不一,有点歪歪扭扭,不过跑起来还算稳当。驱动方面,我用了两个小电机,分别控制左右轮,这样就能实现转向了。

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然后是炮塔。炮塔这块比较费劲,得能旋转,还得能上下调节角度。我用了两个舵机,一个控制水平旋转,一个控制垂直角度。炮管是用一截PVC管做的,前端还加了个小喇叭,看着有点像那么回事。

接下来就是核心部分——瞄准和攻击。我用了一个摄像头来识别目标,用OpenCV做图像处理。一开始我想用颜色识别,但发现环境光影响太大,效果不后来改用形状识别,识别圆形目标,效果就好多了。识别到目标后,通过算法计算出目标的位置,然后控制舵机调整炮塔角度,把炮管对准目标。

是“开炮”机构。我没用真炮弹,太危险了。我用的是一个弹簧发射器,能发射小塑料球。发射器连接到一个电磁铁上,通电时电磁铁会收缩,释放弹簧,把塑料球发射出去。发射器和舵机连在一起,炮塔瞄准目标后,发射器也会自动对准目标。

所有硬件都搞定后,就开始写代码。代码主要分为几个部分:电机控制、舵机控制、摄像头图像处理、目标识别、自动瞄准、发射控制。我用Python写的,因为Python比较方便,库也多。刚开始调试的时候,各种问题,电机转不动,舵机乱转,摄像头识别不到目标……折腾了好几天,才把这些问题都解决了。

程序写好后,就开始测试。先把“坦克”放在桌子上,然后放一个圆形目标在它前面。启动程序,“坦克”就开始自动搜索目标,找到目标后,炮塔会慢慢转动,瞄准目标,然后“砰”的一声,塑料球就射出去了。刚开始命中率很低,经常打偏,后来不断调整算法和舵机参数,命中率才慢慢提高。

为了增加点趣味性,我还加了个手动控制模式。可以通过遥控器控制“坦克”的移动、炮塔的旋转和发射。这样就可以和朋友一起玩“坦克大战”了。

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整个项目做下来,感觉还是挺有成就感的。虽然只是个小玩具,但涉及到的知识点还挺多的,包括机械设计、电子控制、图像处理、算法设计等等。通过这个项目,我不仅巩固了以前学过的知识,还学到了很多新的东西。

这个“攻城坦克”还有很多不足之处,比如精度不高,射程有限,智能化程度还不够等等。以后有机会,我会继续改进,让它变得更强大。

  • 底盘:木板+轮子+电机
  • 炮塔:PVC管+舵机
  • 瞄准:摄像头+OpenCV
  • 攻城坦克实战技巧分享,学会这些轻松获胜!

  • 攻击:弹簧发射器+电磁铁
  • 控制:Python

这回实践让我收获满满,也希望我的分享能给大家带来一些启发。动手做东西,真的很有意思!

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